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[原创] 关于单机的一些文件修改

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发表于 2008-5-10 17:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕, K& r# u$ V0 c" y0 G* a8 w
8 C; s5 U" i$ {) T# N2 O8 I( a
打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案
4 c3 m) |) ]  Z$ G0 v2 K- w9 Z; P
' e. o, i1 H6 P, o- s找到下面的地方:
# o9 Q6 Z1 I5 g0 j. ]+ r: A5 ]
% }3 z2 E$ Y0 c* B" E2 D[Ship]
; s! c" U3 G6 ~/ Snickname = rtcprop_civ_fighter# W7 K6 g4 m1 L: p# z9 [
7 a  V+ {. f1 N9 g6 @- v
除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
, z" H9 s- X/ w- t
  t7 j+ J, Z4 @7 M$ h& j* m, @改好后就像下面一样:, R. q, g, f! V  U9 j1 g# ]  B
& Q* T, M: A4 O9 o' B
[Ship]; i6 ^* T" a3 g+ F
nickname = rtcprop_civ_fighter5 w7 V# p. @( M: ]
LODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 1000
; ~3 `/ I$ C* v. }DA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp
4 r3 o( Z/ g+ Q: D4 Ematerial_library = ships\liberty\li_playerships.mat
/ v9 G2 g6 w  {+ D) r9 itype = FIGHTER( K5 Z& r; \( k2 |. e
- ]4 i0 b3 j& m- S) r* [6 J" ~3 j

2 G& }' {$ r8 o* b& O; L改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机
/ ^% C, L/ L9 B% G, l0 X8 ^
; F; R* k: o. w5 ^0 z6 K* r1 @打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案
7 t$ T1 L7 u. ~9 w/ ^+ R- A4 }
- t+ T0 \; y! V* q# q3 }找到下面的地方:
: n' R9 m5 `2 A" T) B# [% \8 u, R/ v* W6 z8 L5 ]
[Ship]; f; d7 r, ?$ U3 M' A/ o% J
ids_name = 2370151 H8 ^) x: C5 v0 r
ids_info = 66527
- x7 |1 m* [! {" _4 V$ |nickname = msn_playership0 k$ t  Y+ h$ j: E3 y1 z. L

. {5 f& `) u( r2 H1 E/ O1 d) J9 o除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
+ X3 a( _4 C6 V/ g+ `3 n9 x/ \! b7 h/ D
不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。/ E! a2 ^6 G7 Q  a3 r
" v, t( G1 E" D. M7 ~. G
打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案
* O* c2 C& K" p: v
% X! |7 x4 G; U3 H5 r  ?" B找到:
( L1 c" S6 D. N8 F4 z  K) {
2 S2 Z8 ~1 L3 {& ^& \nickname = mrp_accept. q1 X1 V8 b8 Q4 m$ I3 s: e0 W
Act_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout4 |, V/ c. I2 @# d: ]

: M6 m4 w: `5 T" A更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。
) j5 l4 T4 ]/ w1 A0 Z' w- b" w" N9 }
% b7 z( ?5 H" ~0 Q) A7 g( U改好后就像下面一样:
7 M2 X: m+ f& j* p
3 C/ L3 S$ h& E6 ]( H& m% _' N[Trigger]  K! Y: J2 B8 t  ]. D& Q. ^
nickname = mrp_accept
. Q5 m$ O7 F" Y* w# Csystem = Li01! G. ]. j- ~5 E# ?5 j  h
Cnd_MsnResponse = accept
9 W* `: O% ^$ X% V) \Act_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout
1 k" V6 ]6 ~; P: n: o, B
/ l& M. }* P- u- ]9 [6 M6 N" P如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。$ N8 h, e+ s7 h+ K& f5 Y# J

9 v) z. J9 R; t  x1 D打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案/ u8 x6 z, r% u- N  x! F
+ v7 X( H" Y3 S8 T6 [/ M+ _+ q8 n- e
你可以发现两部分:8 ~: B/ g; f$ S' E* F7 I
6 z8 P* Z8 ~4 P) I' M; C& e: [
[Loadout]
9 v/ n0 X4 M/ E- v8 Q- T& tnickname = msn_playerloadout
8 A) R" X0 K, u: A
6 |. `; C: W3 z' T5 I与:
! p4 c0 ~( u; k7 r, y/ ^9 a6 e( a3 U8 b) k5 U5 @0 q
[Loadout]
+ V' H! }) c7 \* D  {8 S0 @nickname = msn_playerloadout_faux. R5 b/ r7 ^9 g3 G* ^
) d1 O3 g5 i0 t3 p2 P2 z2 g
这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。! K, {, d7 }9 B  Z( R, M1 \+ a. C
- o# O( o0 f6 J
千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!
& ]6 N' z! W+ ?$ ~( R) h4 ^, u" J4 d2 _- x
就像下面一样:3 U0 q$ a  k" H. A

) P( ~! T5 x8 B8 ^0 [, }[Loadout]
0 R+ ^- K$ k7 E1 `8 {( Rnickname = msn_playerloadout' r" @& T) z- K8 U9 I/ V
archetype = li_fighter- @( N  N# o. N4 _
equip = ge_lf_engine_014 @. C) J3 {. n2 @0 I! `# f
equip = shield01_mark06_lf, HpShield01
& T6 d+ ]$ [) u4 T0 g! [  @: Aequip = li_fighter_power01) x; R7 j2 ^2 a, F7 M
equip = ge_s_scanner_02# n. U9 I# U# \1 X) P  M7 M
equip = ge_s_tractor_01/ N0 g: `" g7 ^4 I
equip = ge_s_thruster_04, HpThruster01
: `: h0 D" W$ Z3 e$ ~equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon011 v6 y+ z% [% y
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon02- I0 r8 z/ [: `) @# e
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon03# N% z) e" w: \; E1 R  v$ K
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon04
' Q! u" g1 S' E, D0 r3 Lequip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo018 e2 p8 [$ V9 o) u$ ?% e2 ~7 [! B
cargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 50
% x; W3 A! L9 j8 z- eequip = mine02_mark01, HpMine01
# @( L7 A9 N1 l; E' @: ~cargo = mine02_mark01_ammo, 50
: E, A' Z" f  I2 b8 a* Q0 Z) B0 wequip = ge_s_cm_03, HpCM01
+ g9 L& B' M, X7 C  U3 pcargo = ge_s_cm_03_ammo, 50
& R( s& t* @7 d( F) ]4 _! mequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight8 T* w6 J8 O: c% _! b; E3 }- M
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
) d) |1 R) }4 B8 j1 a- g8 Eequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02% t9 S& a+ W; G$ w% d
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight03
+ {+ u- i% M6 ]* oequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight04
0 e! Q) B2 L; B) P  }equip = contrail01, HpContrail01  S& v- g) S+ W- S6 J" ]
equip = contrail01, HpContrail02
. H; Q" M) K3 ~; X9 X$ wequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
7 \5 a& l% G$ c  tequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
' Q, J9 X( m6 S3 ~/ E7 `/ ycargo = ge_s_battery_01, 332 B6 B" d5 P) m" y
cargo = ge_s_repair_01, 33
* G4 K; S' x6 J+ P. X# g& F2 y/ e  C& ^9 p
同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。
5 @/ t" e$ z+ t: e+ j, G6 q- Z6 p, t: e
还有你可以看到这行叙述:2 l7 s6 O+ Y/ ]& _, w" c$ A/ c* B" C

/ W: K- ]9 u2 ~. z1 B/ V" B) oequip = SlowSmallOrange,0 G( I$ y+ O% j; F% F" F

1 S, U" q% W) p8 r1 Q你可以改变这个 'Orange' 部份成:
# |! r2 @+ `1 n: c3 o3 U/ x6 l
( h0 m- I. x* q3 oWhite" J5 O) G" v/ Y0 g3 \# c/ ~, a
Blue
% E( A5 s' w5 J( W5 e2 {4 DYellow
5 t( ~9 E8 b% U9 H( `Green2 a  `) [/ e/ k3 P

! a2 }! u, r  R$ i' D(总共最多五种颜色)
) N" O7 F" D* i. `$ P3 U) [
! X+ k0 w4 H3 K2 f1 A! P5 u不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。
# F0 d5 g$ E4 V* X7 C
( H! }4 Z& @0 w8 V0 e4 p现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了?
发表于 2009-5-9 15:02:12 | 显示全部楼层
好!```````````````````````!
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发表于 2011-9-18 20:28:03 | 显示全部楼层
去试试。谢谢先
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发表于 2011-10-24 20:33:53 | 显示全部楼层
不错,我顶你,谢谢,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-10-24 20:34:16 | 显示全部楼层
不错,我顶,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-11-4 15:19:13 | 显示全部楼层
去试试。谢谢
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发表于 2016-1-27 20:53:09 | 显示全部楼层
能给个fl的sdk下载地址吗?( u7 F  `5 x$ C* F9 Y1 ^: o
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