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[原创] 关于单机的一些文件修改

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发表于 2008-5-10 17:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕
8 |2 ^! `# p5 [; `& s, E; o6 c: L
打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案+ k  E; B' a" M- C) d/ X! G
( p; T7 F" P/ d1 Z
找到下面的地方:
9 O- O* p, S* z2 _* S% }) y8 L9 f. t8 k0 B/ a$ A
[Ship]3 I  W* D# U: G' W, j3 ?" f/ j
nickname = rtcprop_civ_fighter" c' Q' G1 ]' U8 K6 w

! ~2 f( f/ h5 u; w; x1 u0 `4 b除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
* i1 N5 J8 x# ~0 V: U8 w7 }) o* k, k6 g6 S; H, a
改好后就像下面一样:
6 A) I' S3 D# N2 B7 ^& T+ |' k4 e: d% ]! C
[Ship]" N! z8 d# F& s; [8 P6 z) k
nickname = rtcprop_civ_fighter/ \0 y5 _/ b* I/ Z
LODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 10003 C; V! O9 N) ~; F' R8 }
DA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp  I  J3 k; B  A9 |: n  R
material_library = ships\liberty\li_playerships.mat  |$ i$ ~2 I' ^" i8 ]+ I
type = FIGHTER; I$ s4 z, d+ Z

% H$ w3 `2 j& I6 R- e, m: x2 e" J. s
改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机5 h5 \0 K* ]4 E( {. w( X( ]. ~2 _
4 k* \* Y5 `8 u  l* }" v" Q( Z
打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案# Q2 ^$ X  R4 d
3 D. h+ G& g! L0 d2 T# i* I. E
找到下面的地方:
- T( j  b$ _) g( }3 t7 w: S9 t+ R/ |1 |- x
[Ship]5 T1 t8 w4 n( X8 @# g& L0 v2 l
ids_name = 237015
3 k5 w  M8 w+ E1 a! w# rids_info = 66527# x; }0 Z# {% Y9 Q$ h# s0 B
nickname = msn_playership
$ `; N9 U/ Y( H; e& {, r! |( V  h/ b$ W
除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
- h% z- F; g/ i9 h$ z+ x* S
6 Z3 k4 R$ I1 }3 t: Y0 Z不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。  U* B) O7 X* ~: [& I* R

! P* V6 W1 P! z- M打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案
- X" ]+ ^/ I( y! G2 [+ g9 V
8 D" g0 o* q$ c/ M7 X: J9 l找到:! C0 [" B. @, |

2 @) F- M. U9 @% V: J0 Bnickname = mrp_accept, p) C! d/ P* Y' q4 Q
Act_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout" @0 |- X) }5 h. @& X

4 e* K3 ?# U; b更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。
, U- x+ \- }# k' n
& N8 R9 w3 p: C. h: E改好后就像下面一样:
- S$ H9 P9 a5 x5 y  E- Q7 ^9 a' s( j- m' l2 x
[Trigger]
9 u% B& W4 N9 h% n7 B1 }nickname = mrp_accept
3 D' x! }/ g3 |. T/ C! H! V( r2 L5 C% Nsystem = Li01
. C0 @& e& b# o7 oCnd_MsnResponse = accept2 M4 K1 L3 {# R" \8 x, T- a& v
Act_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout
; N- f6 L8 K8 C- I
/ D" y: C/ h! ?7 D0 G: ?3 E如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。4 J9 g' E3 W; c5 D, b4 e
! n/ F1 Y( r; s" K. X
打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案6 `' S. L+ S7 I2 A
- n) U! C; U1 k7 e0 e8 a
你可以发现两部分:) ~9 |$ z. U1 Z. j/ W% K, N
8 s5 h2 u. A" c6 E9 F: N
[Loadout]
  A- C% a. e! \; o8 knickname = msn_playerloadout
4 K! [9 T9 ~4 R8 M6 {4 W3 h% M) Q$ b, a7 B% }7 a8 u
与:
) K9 F+ q# F' \* c
! l. Y/ [$ ]& j' \" b[Loadout]/ Y2 q/ Z) O* Q- w" ^& q8 n
nickname = msn_playerloadout_faux
8 u6 y8 i. o' Q* I/ `3 J* A. L" x- Y2 }
这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。4 B. \0 S+ `% _2 g( N( p: q

- o, s9 j4 Z8 V1 h# l千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!+ e- p3 s: m2 B2 i
' z$ N, e9 z; \
就像下面一样:
6 I3 z3 }, r2 I0 T8 S, W! V. ?. {. P- [* A0 ?4 P( }$ @
[Loadout]$ l- `. M8 K1 n5 |! k" @: v  H
nickname = msn_playerloadout, n* S. M5 X( ?) G- Q3 W2 R
archetype = li_fighter
0 D' {/ r' K/ tequip = ge_lf_engine_01
* }- |" `- T+ p* o7 s1 zequip = shield01_mark06_lf, HpShield01
; N! J$ m5 t  mequip = li_fighter_power01
* c; Q4 i( ?* c1 ^, |0 Hequip = ge_s_scanner_02. |5 h: z: S) u$ o5 p! n& \3 F- v
equip = ge_s_tractor_01
! S  @* [7 v2 i+ o7 Q& Kequip = ge_s_thruster_04, HpThruster01! C2 @, P' R3 g/ C' t7 d# \
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon013 N7 N# @! N  Z: R3 v" x5 R- b
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon029 H+ c; v# G# b+ l; N
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon030 w" j* A' y9 v+ Q) }3 E
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon04
+ @' D* k# N3 @. g1 D7 ?equip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo015 n: j& E" z* S( h
cargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 50
7 x9 Z  K8 }' {( D: n* mequip = mine02_mark01, HpMine018 z( P8 H0 R, B) i6 I8 ^
cargo = mine02_mark01_ammo, 50, T1 @% {5 N, k
equip = ge_s_cm_03, HpCM01
; y3 d- ~" q8 W0 v2 K- \" bcargo = ge_s_cm_03_ammo, 50" f  @4 [! r! O! ?) X
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
+ ]. P# c: Z" q8 |% {6 X! `equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
6 s$ D: v4 P2 `6 a0 J7 [' l7 ~equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight024 `5 ^4 W! g+ O2 E0 ?
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight035 S3 {5 C" J# r& A% `7 r4 \  E
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight042 r) u; r! b6 b: N# e( F# p2 ^2 {+ ]
equip = contrail01, HpContrail01# V, u: L" \% N# e+ e% q5 P  [
equip = contrail01, HpContrail02; k6 T$ z$ g8 Y
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
' {8 h- e9 W& q. Wequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
" |0 y' t' ?5 u  F+ s6 ^cargo = ge_s_battery_01, 336 r" y" t1 L% G
cargo = ge_s_repair_01, 33) d7 Q- D$ \( P; e* T/ p/ e
3 r  C9 `+ U" W) a1 ^! e8 o
同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。$ |) E( \' c, a* ]1 j# A9 `
) `- t6 d' V9 t" {- }+ n
还有你可以看到这行叙述:) v& ~% Q. n. ^) I8 Y, a% c1 R
* i* R, Z9 z1 n! c, g
equip = SlowSmallOrange,7 v" ^0 h/ Y  u# J2 g) _
$ _2 ^7 ?- R3 D8 @# N
你可以改变这个 'Orange' 部份成:* W! [; ~7 u: n( n& v; D) K
- G6 R% H& q. k# R" G' y
White/ Q( n& @2 t, l% r8 s! o! ?
Blue
/ e; x4 @& ]/ X) g( Z  q( @Yellow
4 L1 T2 Y6 u( T0 a* i% ^1 Z; ZGreen
9 j* ^9 p1 M8 v1 `/ X4 n7 C) J
+ K" Z6 w% y9 r8 E9 e: ^  ^4 c(总共最多五种颜色)
( f- `" ^' H; O
! o- E8 V- l, X8 `( [& w; \不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。
+ v: b1 o- c9 H2 l" T" }, Z. L! v
现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了?
发表于 2009-5-9 15:02:12 | 显示全部楼层
好!```````````````````````!
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发表于 2011-9-18 20:28:03 | 显示全部楼层
去试试。谢谢先
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发表于 2011-10-24 20:33:53 | 显示全部楼层
不错,我顶你,谢谢,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-10-24 20:34:16 | 显示全部楼层
不错,我顶,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-11-4 15:19:13 | 显示全部楼层
去试试。谢谢
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发表于 2016-1-27 20:53:09 | 显示全部楼层
能给个fl的sdk下载地址吗?$ X2 I* v; u' ?; Q% Y4 V/ k
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