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最近没怎么玩...所以拖到现在才写...哈哈哈...
写一下战斗的细节,以及要注意的地方,咳咳,拙见,别拍我.
好了,不废话了.
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独立2的防御系统和以往的游戏不同,它不是那种固定量的消耗方式.而是几率式的.
从游戏里来说明就是:护盾有时挡不住子弹,当然,挡住的时候更多,但是挡住的话,会消耗护盾能量,消耗的非常快.基本上中两下就空了,然后就费船体了.
不过,相应的,护盾恢复的速度也非常快,引申到战斗方面就是说---不要让你的船老被打中-_ -
这和那些护盾在被打空之前是有很大区别的,/耸肩 在加上独立2里的船体可以自动恢复,区别更大了.
然后就是移动,也可以说是回避啊,躲闪啊,什么什么的乱七八糟的.呃,无所谓了,反正就是前后左右.
独立2的移动系统有个缺憾,那就是没有上升和下降,给咱们的闪躲机会更少了点,不过没关系,敌船也一样.
游戏里战斗时,移动是非常非常非常非常重要的,你只要停那一动不动,一艘最最破烂的配角都能把你轰掉---像西瓜---呃,不,像番茄---算了,不管像什么,反正,只要你不动,你会翘的非常非常的快.
So,移动很重要,重要在哪里呢? 答案很简单,因为独立2里的大部分武器的子弹速度都很慢---确实很慢,所以只要你移动起来,相对速度会更高,子弹就很难打中你,这就是时间差----他子弹发射出来的时候,是瞄准你当时所在的位置,有提前量也没用,同理,你打别人也一样,不过那个等下再说.
好了,咳咳,注意了啊注意,以下是移动的重点:
当你和敌人战斗时,要保持你船的速度,这是重点----
你移动的时候,不要只摁一个方向键,要两个--比如左前,左后,右前,右后----喔,别告诉我你想前后一起摁.
当你这样移动时,你的移动方向持续是两个,对,两个方向,速度不要太高,都保持在800或1000左右就足够了.
其实,不管是一个方向还是两个方向,总体移动速度达到800左右,你就是相对来说比较安全的.
这样移动的方式的精华所在就是---你在变换方向的时候不会出现船体停顿的空挡.
啧,光说太麻烦,我去画个图解释下----画图去了-_ -
如图,保持你船的整体速度在800左右,低了容易中子弹.因为敌人子弹到达你当时所在位置,时间不变,你速度高了,移动距离却变大了,更不容易中弹----当然,如果你是对冲的话,还是会挨打的,最好的方法就是持续摁个右方向键,然后旋转船体----不过很多人会眼花
当然了,游戏时,你的方向不可能不变,改变方向时,你的移动方向却不要变...能明白吧?
说白了就是,你原来是面向星球的(面朝大海,春暖花开?) .你的移动方向是后+右, 当你变成背朝星球时,你的移动方向是前+左-----------你的摁键改变了,你的方向变了.但你的船体移动方向并没改变
这也很重要---你想想看,如果你从面朝星球变成背朝了,但你还是摁后+右,很明显的,和你原速度抵消,会有停顿时间,如果敌人多了,你很可能会完蛋.
好了,就这些,不过这很重要.
最后,就是射击了.
射击技巧并不多.就2种,而且其中一种还是建立在移动上的.
一种呢,就是在5KM内,细节选择敌人船体某部位.其实新手不适合用,如果你急急忙忙的随便瞄几下,却选到大货船的驾驶仓去了(那个船的驾驶仓是很凸出来的一地方,地方小,中弹几率小)那你更打不中.
一种呢,就是让你的船的速度和敌人的速度,相对的,接近停顿,对,就是按照他的移动速度和方向来改变你自己的,让你的靠近他的.不过这很危险,他也能打中你,而且,如果他速度慢了,那你也慢?找打啊!
最最后,就是装备的问题.
最好用的武器-----
象限轻型粒子炮---单发威力小(嘿嘿,,一门就四管了,再多几门...)子弹速度快,射速更快,近距离杀手,和格林有的一拼.
速射粒子炮---威力大,射速快,距离可以,子弹速度一般.中距离好武器.
格林炮---威力很大,射速很高,子弹速度不慢,中距离杀手,不过子弹速度有限制,做任务可以带上,打劫就免了.
船体格林炮---无限子弹的格林炮,但是占空间,最多也就装3个.其实作用不大.因为能装下3个的,不如来6门速射,更猛.
其他的...格斗战无大用,但对于另类打法来说,还是有用的.比如那个冷冻粒子炮...至少你装8门并同时开火都不会过热.
切割光柱,新手用来切切空间站,大船,还是有用的,但作用不大,特别是没摇杆的话.老鸟用来威力最大---就像开场动画里主角的老豆一样...猛男啊...不当海盗太可惜了.
导弹方面,追踪类导弹纯粹是用来吸引敌人的,比如你要保护某船时.威力是大,但能装的数量少,用来打人不合适---当然,如果你够BT的话,装上一堆,我也没意见.
其实最后后的那关,最后打的那个驱逐,和那个马斯,就是叫我直接用导弹轰掉的----至少,我放了60个以上-_ -
iLDS导弹---最最最有作用的导弹!!!用i键来直接发射,不用选到导弹再放.
作用1:用来清掉周围的所有导弹,对,所有导弹,一个ILDS就给清干净了.多带点,你绝对不会被导弹干掉.
作用2:防止某艘船LDS跑掉.
作用3:如果碰到速度贼快的小船,来个,它立马定那,速度清空,你直接突突就能把它干掉.
作用4:当两艘货船,一前一后,速度在500左右,给前面的来个,它定那,后面的撞上.哈哈哈,轰一声,拣东西吧!
这个其实用短程的就行,但是必须要带,我消耗最多的就是这个.带的最多的也是这个.
干扰导弹,也很有用,用来打大船,放个,它就不会开火了,不过对于新型的驱逐无效----那还是船吗,靠,皮厚,火猛.
好了,先这些.有什么问题记的问我- -
这其实已经不完全是新手的了,写多了.哈.
后续还有更进阶的 |
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