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楼主: 笑笑笑笑笑

[讨论] 科幻游戏中的武器系统

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发表于 2008-7-18 20:11:19 | 显示全部楼层
三十年河东三十年河西,技术的进步使人类历史中被淘汰的兵器很可能以崭新的面目重新出现在世人面前获得涅磐。俺最近对霉菌海军电磁炮项目比较关注,这玩意儿一旦成熟,解决了制导、散布精度问题,历史上早已被淘汰的重炮潜艇很可能翻本卷土重来,只不过这次不是装203mm主炮法国絮库夫号潜艇的同胞兄弟(参见http://tieba.baidu.com/f?kz=271753910),而是安装了电磁炮的可以在300公里开外发动炮击的幽灵潜艇,挨上一发7倍音速的电磁投射炮弹对任何水面舰艇来说都不是一件好玩的事情。以上说的是以人类的技术条件可以办得到的未来海战兵器,还不是游戏假设的太空战武器系统。
    大家还是继续发挥想象力,继续YY吧。
    潜望镜兄弟你理工科基础扎实,俺和偌大一样,非常欢迎你继续发挥。对了忘记说高达正史了,我虽然喜欢高达正史,但我俺对其舰船设定是非常不满的,多年前我还在日本游戏攻略区发了个帖子提出浮游炮机动战舰的设定假想,呵呵,卡通要真能这样设定机动战士的招牌就要砸了。
    偌大,博得之门我想你也打过了吧?里边好像是不是有个法师的啥魔法,作战时施法后,可以产生多个幻影,让对方搞不清哪个是真身?我早上灵机一动,初步架空出幻影电子战舰的概念,进入作战区域后利用舰载电子战系统,在三维空间释放出多艘战舰幻影,并且幻影信号特征与实舰一样。这样几艘战舰就可以虚拟出一个舰队的幻影,让对方摸不清底细,依靠这种损招术在战术上渔利......

[ 本帖最后由 bzaku 于 2008-7-18 20:19 编辑 ]
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发表于 2008-7-19 10:27:15 | 显示全部楼层
原帖由 bzaku 于 2008-7-18 12:41 发表

兄弟恕我直言,请见谅。这样的设定个人认为比较一般,没啥新的创意。我不知道你们做得那个游戏武器系统到底是咋设定的。

infinity的武器系统相关设定在这里:http://www.infinity-game.com/wik ... 2%E4%BD%9C%E7%94%A8
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发表于 2008-7-19 20:50:19 | 显示全部楼层
即便没有能量护盾(或者力场)什么的情况下,太空里大舰巨炮的存在仍是拥有可能的,相当数量的点防武器以及大量冗余的装甲可以创造出一个相对安全的火力载体, 相对地面上来说, 太空中的"黄蜂"们即便敢于弹射逃生(而且要够运气活下来), 弹射之后也99%是成为宇宙中的浮尸而已, 大舰的优势很明显,可以承受多次打击,即便部分结构损坏,仍可能维持部分区域内的维生系统... 而且大型舰只可以援救附近被击毁的船只上的幸存者, 战机能给予失事同伴的帮助则非常之小了...  鉴于太空中动能和诱导武器实际上的使用难度远大于地面战, 黄蜂们想要有足够硬的刺还很难...
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