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楼主: CSSC2

[分享] 似乎是很好的想法

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发表于 2008-7-22 10:22:10 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-7-22 02:36 发表

3.这个也涉及到动态更改的内容,同上,可以实施但比较困难; ...


本人对MOD制作没有认识,想不出什么建议。
但对于动态更改的内容,我设想可以通过编写第三方程序来减轻人手工作的负荷:
由于MOD里面的很多定义文件都是文本文件(*.ini),我假设定义一个星系里面任务强度和奖金的语句是这样:
//这是注释
bounty=10, 10000 //10 级的任务是10000元

编写一个程序, 各种势力的奖金定义位置都存放到数据库里面,当势力范围变化后,程序(由管理员手工运行)自动找到文件里面的相应定义行,把奖金金额按照程序界面输入的比例(例如150%)重新写入。

这只是一个很粗略的概念,希望能为大家提供点灵感。
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发表于 2008-7-22 10:31:47 | 显示全部楼层
这不是我的MJ啊……
[S::$:]
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