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自建游戏问题

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发表于 2008-7-29 09:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己建的局域网游戏 用IONCROSS Freelancer Server Operator mk.v的玩家编辑功能只能识别1.0的游戏元素

对mod的元素都不能识别,请问怎样才能让mod的元素也能识别呢,怎样导入mod的数据
发表于 2008-7-29 09:51:31 | 显示全部楼层
evilrising不可以
4。8x貌似可以,你搜索一下
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发表于 2008-7-29 12:15:12 | 显示全部楼层
原帖由 flemingmf 于 2008-7-29 09:42 发表
我自己建的局域网游戏 用IONCROSS Freelancer Server Operator mk.v的玩家编辑功能只能识别1.0的游戏元素

对mod的元素都不能识别,请问怎样才能让mod的元素也能识别呢,怎样导入mod的数据 ...

找IFSODATA,然后预备备份档案。
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 楼主| 发表于 2008-7-29 12:27:39 | 显示全部楼层
能否详细点 ,我不太懂。IFSODATA是什么?

[ 本帖最后由 flemingmf 于 2008-7-29 14:39 编辑 ]
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