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[讨论] 突然想到能不能利用HQ挣钱呢?

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发表于 2008-8-21 20:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先有两个疑问:

1,HQ造出的船带盾和武器吗?

2,如果我让HQ自动购买材料,造出船就拖到船厂去卖,这样挣钱不?

不知道有没有人试过,卖船应该能挣钱吧,我想试试[S::lol:] [S::lol:]
发表于 2008-8-21 21:05:54 | 显示全部楼层
能赚 但销量........
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 楼主| 发表于 2008-8-21 21:09:04 | 显示全部楼层
原帖由 狮心王理查 于 2008-8-21 21:05 发表
能赚 但销量........


船厂不是无限收的吗,我就造小船应该很快的,一艘M4  60W左右  ,一艘M3  200W左右。。。  [S::loveliness:] [S::loveliness:]

[ 本帖最后由 gameismy 于 2008-8-21 21:11 编辑 ]
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发表于 2008-8-21 21:23:33 | 显示全部楼层
关键是 卖不掉...
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发表于 2008-8-21 21:25:04 | 显示全部楼层
原帖由 狮心王理查 于 2008-8-21 21:23 发表
关键是 卖不掉...

不是来者不拒的吗
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发表于 2008-8-21 21:26:50 | 显示全部楼层
不是的吧............
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发表于 2008-8-22 00:53:31 | 显示全部楼层
你会损失很多,
因为HQ不是工厂
所以收购价一定比卖出的多
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发表于 2008-8-22 10:42:08 | 显示全部楼层
嗯……这个老外专门有个EXCEL计算的
如果材料都是平均价格或以下,造船卖是来钱的,但并不多
按照时间金钱计算我记得最高的是某个Discoverer的变体(似乎是Vanguard),但也一般
总的来说,HQ造船还是用来补充舰队合算……因为造价基本是买价的一半,而卖价和造价就相差不多了
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发表于 2008-10-17 07:15:27 | 显示全部楼层
材料是进口的话,卖船不挣钱  利润=销售价-(船造价+材料总成本)
如果是自产的材料,卖船才挣钱 利润=销售价-船造价
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发表于 2008-10-17 08:14:12 | 显示全部楼层
你要计算机会成本,卖电池利润率在50-100%,而且你造船的单位利润也不高。加一个无限收武器的脚本,你造武器来钱还比较快。
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