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[讨论] 关于数据战斗

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发表于 2008-10-6 09:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天看了帖子,说除了玩家所在的星系,其他的地区飞船之间的战斗都是数据的,
那按照总护盾和总伤害的算法,是不是就是说只要我的船盾够厚,武器伤害够高,数量够多,不管护盾恢复速度如何,也不管弹药速度快慢,飞船速度,转向能力,命中率都不用考虑,把船往星区里一横,基本就是无敌的了?
长假结束了,钱还没赚够,没有大把的时间来专门研究了,不知道哪位大大有专门的研究过的,望不吝赐教啊。
发表于 2008-10-6 10:16:24 | 显示全部楼层
根据我实际看,你这种说法是错的(船盾厚度,武器伤害,武器的配备情况,护盾恢复速度,弹药速度快慢,飞船速度,转向能力,命中率)都有关系。你没看到过,几架战斗机磨死M1和M2的?基本上M1或M2配几架战斗机可已保存时间长已点。能顶住几次进攻,最后你的战斗机磨完了,你的M1'M2也跟着完了。当然你的MI和M2大部分是配高速专打战斗机的武器你可以顶住M6已下的进攻,来个M6已上的呢?
而且电脑也是欺弱怕强的,能打掉你他才来打你,你强大就远远躲开你。

[ 本帖最后由 hupcb 于 2008-10-6 10:19 编辑 ]
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发表于 2008-10-6 11:34:26 | 显示全部楼层
这不叫欺软怕硬吧?
这叫狡猾和功利
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发表于 2008-10-6 12:01:13 | 显示全部楼层
我做过一个测试,发现数据战斗真是不爽。譬如说,你在的星系了,20架 Nova 群殴 装备满 PPC 的 Titan 是绰绰有余的。但是你不在星系的时候Nova肯定会输给Titan。我个人经验总结是,自己在的星系用自己喜欢的船(一般来说速度比较重要,譬如大舰用Python, Raptor,等等), 自己不在的星系(保护工厂,巡逻等)就用盾厚,武器重(譬如Teladi的大舰Phoenix),装满GPPC基本无敌了。
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 楼主| 发表于 2008-10-6 12:34:05 | 显示全部楼层
谢谢
我的货船用的都是Caiman 超级货轮,四炮一炮塔全装的B粒子加速炮,路上从来没有海盗动手的,可是见Xeno就来消息了。。。。。
这可能跟2楼大大说的欺软怕硬有关系吧

另外觉得海盗啊Xeno啊什么的出现的几率似乎跟贸易等级有关系,越高出的越猛。因为我不经常打架,战斗等级几乎就没动过,贸易一直在涨,随之而来的就是总看到一个Xeno P带着些M L 什么的从星区里招摇过市,大小船只全部回避,另外他们只打货船,我开M4从他们身边过去他们都不管。

有次我在自己星区看着我的M3和几个海盗M4打架,我的M3那就那个牛啊,之后我命令我的M3停靠在南边一个星区,结果M3刚出那个星区门就又见到几个海盗M4,我的飞船还没跟过去,M3就烂了,我崩溃
这又像是四楼大大所说的情况。

我现在还算新手,对各种武器和飞船了解的还不透彻,等攒够知识了就好好来几个测试

如果是简单的护盾武器,那我以后配船就简单多了。(难道那些护卫型强袭型就是为数据战斗做准备的?)
如果比较复杂,那可玩性就高了。。。

啰嗦了一大堆,只为寻求真理,帮帮忙,捧捧场,不胜感激
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发表于 2008-10-6 14:03:15 | 显示全部楼层
不过说真的这个游戏的AI设计得不是很好,我装了N多增强电脑能力的Script,还是觉得空战不够有挑战。除了初期开的破飞船没盾比较危险以外,只要拿到一艘Nova Raider, Mamba Raider (更别说LX等高级战机了) 之类的船基本可以轻松干掉除了大舰以外所有的船的说。

感觉星系里大舰对决更不爽,只要你有一艘Python, 除非你被7-8架m2包围以外基本可以轻松的挑Xenon和Kha'ak星系,建造舰队跟你一起打反而碍手碍脚,就因为你会躲弹电脑不会(装了脚本的电脑还是不咋地)。

就是因为电脑在星系里战斗实在太菜所以数据战斗显得很不公平(当然数据战斗也太简化了一点,PPC 无敌装备的说)。

要是这个游戏的空战能像家园那样就爽了。
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