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[求助] 有没有人用过TRACKER Mine这个脚本??

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发表于 2008-10-9 14:24:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似是一个可以识别敌我的地雷脚本 但不知怎么用 英文盲.....

原帖

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=170589
发表于 2008-10-10 14:01:49 | 显示全部楼层
刚好昨天下载来配合Tern给X星区埋地雷(凡游戏中有地雷设定必给敌人埋一堆的地雷狂)……说一下吧= =
这个脚本(如果你下载的是2.X以后的版本)实际上有两个部分组成:追踪雷和空雷弹射器。船只需要安装special command software
追踪雷
可以通过piracy菜单里的deploy minefield来布追踪雷场。选定目标地点,然后输入数量。就会生成一个单一标记的雷场。(例子:minefield1 14: 4KM:F3)解释如下:雷场编号/该雷场内现有雷数量/雷场半径/至今轰杀的倒霉蛋数量。这个标记被炸掉或打掉不要担心,雷场还在,很快会出现新的标记。
在布雷输入数量时输入"set hide"可以隐藏所有的标记,相反输入"set show"则会显示所有标记。输入“X”则会引爆整个雷场。"set displacement x"(X为数字)则将标记放置距离实际雷场位置X千米处。"set deinstall"在卸载脚本前使用。
布追踪雷需要消耗microchips,一个雷一个芯片。是的,花销不小……
然后如果你有XTM,而且买了Tern布追踪雷,则它不需要消耗芯片。
在已存在的雷场周围6KM内布雷,会自动归入该雷场中。雷场的范围会随其中的地雷数量而变大。数量没有上限。而且你可以可劲埋雷,所有雷由同一脚本控制因此不会因为运行多个脚本副本而拖累速度。另外这玩意在OOS时同样有用。
然后是空雷弹射器脚本
可以通过让ore collector反向运转产生推动力,把东西丢向敌人。如果不巧这个“东西”是个定时引爆的空雷………………
可以使用在船只和空间站(没错,空间站,必须能存放地雷)上。船只用的射程为4KM,Tern为4.4KM,空间站为25KM。
船只必须装备ore collector。另外发射空雷需要消耗能量电池(船只一发消耗一个,空间站一发消耗50个)。空间站升级需要花费一百W。ore collector有小几率烧毁
玩家自己的船只可以通过设置热键,向目标投掷空雷。
也可以让各种船只自动投射空雷。方法应该是在前面布雷的步骤,目标选择要激活的船只,数量输入“on”。关闭则输入“off”。加强投射火力(消耗更多电池,更容易损坏ore collector)“+”,普通火力“-”
可以拿地雷工厂做你的复合工厂的护卫炮台……因为镭射塔在OOS的时候不开火……

大概就是这样了= =所有指令输入不包括引号。
雷场不会响应M1 M2。因为地雷的伤害算法似乎有问题,要炸掉M1之类大舰的护盾需要数以万计的地雷(作者语)。所以,应该也不用花心思向大船丢雷了……
其他船只和雷场的空雷有敌我识别。你自己的热键发射则没有(也不需要)。
附伤害列表,空雷的爆炸半径有1500M+,所以小心别误伤NPC
距离  伤害 / MJ
    0   74.5
  250   67.3
  500   55.2
  750   43.1
1000   31.0
1250   18.9
1500    6.8
1550    4.4
1609    1.5
1610    0.0
M5会在距离爆心1550m距离上就被轰杀,M4在1250M距离就会挂点。由于雷是面伤,防空效果绝对不赖

应用结果如下:自己最好不要呆在雷场里面,因为只要你在里面雷场似乎不动作……应该是怕误炸友军。埋在敌人必经之路上自己躲远了看好戏就好。
杀伤效果还是不错的。我几次小规模试验下来,基本5个雷左右炸海盗一个3机小组(XTM)。像X星区那种M345密密麻麻的……
一次只会有一个雷被发射。所以不用担心互相引爆问题。
这回的雷场是看不见的。不像以前的雷场可以被扫描(所以电脑完全不吃这一套)。现在可以安心给电脑铺一条地雷之路了……

[ 本帖最后由 Death03 于 2008-10-10 14:17 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-10 15:48:04 | 显示全部楼层
[S::funk:] [S::funk:] 强淫 进来拜谢一下 看来这个mod还挺不错的
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 楼主| 发表于 2008-10-10 16:06:24 | 显示全部楼层
追踪雷布雷是不是需要同时拥有芯片和飘雷才可以啊?
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发表于 2008-10-10 16:49:16 | 显示全部楼层
如果你没有Tern那一个飘雷就需要一个芯片

之前在X星区丢了一片雷,37个雷炸翻了25个M3M4,还是很合算的。不过最好攒一大票飘雷过去埋……
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