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[讨论] 玩法探讨

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发表于 2008-10-21 23:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
财政赤字会减士气,士气将到一定地步,人民就会罢工



竟然还会像文明那样,探索到一个星球后,由于你的文化影响而立刻归顺的



一个星球过多的人口将影响士气和永久性的损耗资源,但是人口越多税收越多,这个游戏越来越倾向于种田派了.
原来储蓄越多,每回和加的士气越多


[ 本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2008-10-22 21:27 编辑 ]
发表于 2008-10-22 12:49:20 | 显示全部楼层
无数的事实表明,种田派永远是输家(多人游戏)~
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发表于 2008-10-22 13:00:14 | 显示全部楼层
粗粗看了下在官方网站上的那个小录像,发现好像星系有了大型太空站之后,可以在此星系的地图上部署防御兵力。


昨天试了下,发现上边这句话有误,是有了指挥舰之后就可以在此星系的地图上部署防御兵力。

[ 本帖最后由 bzaku 于 2008-10-23 12:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-22 20:29:21 | 显示全部楼层
科技树出来了
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发表于 2008-10-23 12:54:34 | 显示全部楼层
请问各位兄弟,有没有办法彻底剿灭海盗?海盗攻击商船是不是也算随机事件?比较烦哈,那帮鸟海盗几架破飞机现在几乎隔两回合来骚扰我一下,5、6架飞机还没我两艘民用商船火力强,搞得烦死了。
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发表于 2008-10-25 01:54:59 | 显示全部楼层
士气设定很鸡肋,只要保证财政储备在1M以上就基本可以不减士气了
独立殖民地在你研究完相应的种族科技后会随机加入你
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 楼主| 发表于 2008-10-25 08:28:01 | 显示全部楼层
一点也不鸡肋哈,这样就防止你长期财政赤字了,而我以前是最喜欢这样的,55555555555555
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