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楼主: kgvboys

[经验] Star Ruler 万吨级战舰出航,所向披靡 添加下载

 火.. [复制链接]
发表于 2011-12-9 21:28:29 | 显示全部楼层
kgvboys 发表于 2011-12-9 16:14
不好意思,装甲设计和方向无关,是整体性的,你可以说和装甲类别有关,但和方向位置绝对没有关系,有 ...

看來你是對的

因為內部東西要翻紅至少都要一片裝甲先被翻紅

設計圖紙上面有個 FRONT的字眼
所以我誤人為裝甲配裝位置與火力承受方向有關

後來我有造兩艘船艦依據不同方向用強攻來測試
從背後攻擊的時候 配置的裝甲會隨機翻紅,但是只要有一片翻紅 內部的組件就有機會隨機受損

當然,如果是重要的物件翻紅那整艘船就會翻白
然而某些武器具有貫穿裝甲的能力
裝甲大小或是強度沒有達到一定程度之上,就會有機會被貫穿

我習慣四片裝甲
不過我在測試的時候發現 至少一片要先被翻紅 其他組件才有才有機會變色
不過某些種類的武器 只要裝甲低於某程度(不必等到翻紅) 內部零件就會局部開始扣血

所以 被攻擊的時候扣血是有順序的
依序如下
護盾--->裝甲 (至少破一片)---->隨機組件--->重要組件翻紅---->整船翻白--->失控--->等著爆炸或被強攻打爆
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发表于 2011-12-9 23:40:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2011-12-9 23:44 编辑

最先受到伤害的是通过外部悬挂挂在船体外部的子系统,然后才是护盾和装甲.
再然后才是船体内部的子系统,而且受到攻击的次序还会受子系统在蓝图的位置和攻击方向的影响, 这点1.1版的教程有文字说明.

当然,有些可以穿过装甲的武器就另算。
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发表于 2011-12-10 01:18:05 | 显示全部楼层
hao 好 废材好
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发表于 2011-12-11 02:57:36 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2011-12-9 23:40
最先受到伤害的是通过外部悬挂挂在船体外部的子系统,然后才是护盾和装甲.
再然后才是船体内部的子系统,而 ...

或許是我實驗次數不夠多
因為我個人習慣四片裝甲
我很確定裝甲至少要爆一片才會傷到內部子系統
以這艘船當例子
從引擎正後方攻擊,後方兩片裝甲會隨機爆一片
不過於果是魚雷之類的 五台出現一台之接爆引擎,然後裝甲完好的情形下反物質炸開,幾乎滿血狀態之下直接炸掉


所以.....是不是有方向性問題???......我個人認為有
不過隨機的成分其實不小
尤其是些微具備穿甲功能的武器


我個人還是建議
武器與裝甲排列最好要整齊、對稱 並且要能確實保護重要組件
除非你放棄裝甲改用護盾,那麼裝甲的排列就可以不必理會
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发表于 2011-12-23 02:01:26 | 显示全部楼层
这游戏你相信AI托管你就输了...
尤其是星球建造...舰队指令啥的AI辅助下还凑合其实...
嘛...期待MOD吧...这游戏铁定是靠MOD活的...
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发表于 2012-6-6 11:46:11 | 显示全部楼层
老强悍了!万吨级啊!难以想象
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发表于 2012-6-7 22:20:36 | 显示全部楼层
kgvboys 发表于 2011-12-9 16:14
不好意思,装甲设计和方向无关,是整体性的,你可以说和装甲类别有关,但和方向位置绝对没有关系,有 ...

这段装甲的描述是正确的么?
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 楼主| 发表于 2012-6-8 00:24:57 | 显示全部楼层
yadoo 发表于 2012-6-7 22:20
这段装甲的描述是正确的么?

对,没问题
装甲分种类,不分方位。炮的种类不同,首先对装甲种类的伤害会不同
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发表于 2012-6-13 10:20:29 | 显示全部楼层
貌似可以建造比整个恒星系还要大的船
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