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[讨论] 感觉NPC有隐藏属性——智商和胆量

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发表于 2011-1-13 16:35:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在配了20艘TP在EST,经过几天的观察我发现NPC的智商并不是完全一样的,同样的船,同样的配置,不同的驾驶员作出的贡献完全不一样。1号船是出生时带的船,跑了8天(游戏时间)了,才给我收入了1500万,有效时间每小时给我收入20万多(这个小时收入的计算方法不知道脚本是怎么得出来的)。2号船晚一天配置,现在跑了7天,收入2000万,有效时间每收入27万,最高的9号船,跑了4天半,已经收入了1500多万了,每小时35万多。看来AI的经营能力也各有强弱啊。
此外看到过一个脚本,是增加宇宙弃船,就是让NPC对打的时候也会有弃船,里面提到NPC有一个胆量的属性,决定NPC的弃船率。
发表于 2011-1-13 16:48:07 | 显示全部楼层
我觉得在不控制变量(相同星区,同样多的贸易机会……)的情况下(不过这显然难以控制)仅凭收入不同得出的经营能力不同的结论站不住脚
至于胆量,据说和NPC所属种族有关,T族似乎格外热衷于弃船换命
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发表于 2011-1-13 16:51:35 | 显示全部楼层
UT船,贸易时是查货物表,然后对比周围区域的利润,如果前面的都被其他UT船买了,那么就会选取后面的,但是很有可能后边的货物利润比前面的大。UT赚的钱,不能说明智商的
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 楼主| 发表于 2011-1-13 16:57:03 | 显示全部楼层
好吧,我承认,论据不足。
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发表于 2011-1-13 18:06:02 | 显示全部楼层
这个现象确实存在,不过我猜测是由于不同的UT在不同的星区导致的,有些星区利润比其他高些
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发表于 2011-1-13 18:34:56 | 显示全部楼层
这个现象确实存在,不过我猜测是由于不同的UT在不同的星区导致的,有些星区利润比其他高些 ...
lllls 发表于 2011-1-13 18:06

+1
LZ这所谓的智商 胆量啥的还是洗洗睡吧...
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发表于 2011-1-13 18:48:06 | 显示全部楼层
我觉得和NPC的智商.胆量完全无关,甚至可能NPC都没有编写智商.胆量等程式和分配变量。有差别应该和TS所在的星区以及星区所生产商品的收购价及批发价有关。同时也和该商品的容积与TS的货舱大小及运输的远近.一笔生意完成所需的时间等等,这些才是直接影响效益的因素(甚至包括停靠空间站是否需要排队等)。
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发表于 2011-1-14 04:15:18 | 显示全部楼层
我也觉得T族喜欢弃船,通常我看到在太空里漫步的都是T族的
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发表于 2011-1-14 09:37:08 | 显示全部楼层
回复 7# lwm008
OSS状态下不需要排队的,停靠瞬间完成
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发表于 2011-1-14 09:55:03 | 显示全部楼层
导弹雨下不加点脚本。。。智商和胆量都是浮云。。。。。士气这类的东西估计加了脚本有吧
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