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[求助] CODEA补给舰艇接敌时不撤退,究竟该怎么设置?

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发表于 2011-2-21 19:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT 给舰队配置了补给舰艇,补给没有问题,但是在接敌战斗时这大家伙还是拖油瓶一样跟着我的母舰,冷不丁就被突然跳出的Q打残,我的设置截图如下。是不是还要在其他地方设置一下才能让补给舰艇撤退?



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发表于 2011-2-22 01:37:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 fondey 于 2011-2-22 01:40 编辑

补给舰不跟随母舰,再说,你整个TL当补给舰干嘛,不经常用的用家老(YAKI的TM)就够了,舰队任务繁重的,用OTAS的TS就行了,TL目标太大,阻碍舰队船只的活动范围不说,还经常被自己人K,避难空间站随便找个安全区的船厂就行了
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发表于 2011-2-22 01:52:34 | 显示全部楼层
TL啊,最小的都是3W4的库存,不说多,如果你一场连续性的战斗能打光1W的库存,那你的任务奖励金额应该会会超过你能携带的最大金额,铺张浪费的当我没说
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 楼主| 发表于 2011-2-22 11:53:54 | 显示全部楼层
舰队常年挂在X区OOS 补给的东西其实是很多的 战机的武器、护盾 蚊子导弹 电池 战斗用导弹 用寒风明显觉得嫌小 3艘母舰 超过100架战机 将近20艘护航舰 光用寒风明显感觉来不及补给

话说有点跑题了吧 偶是问补给舰为什么不避难 怎么扯到TL适不适合补给上去了...
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发表于 2011-2-23 04:45:30 | 显示全部楼层
你母舰库存空了,负责运输的补给舰当然要过来补给了,那怕是有危险,另外一艘补给舰是必须跟随母舰的,只有在接战时才会跳走,如果星区暂时无战事它又会跳进来跟随母舰。话说你把航母挂X星区干嘛,Q的速度快,火力猛,OOS下连M2都有被秒的可能,更别说区区的TL了,你这是属于明显是找抽类型,就算一定要挂也是用多架M2编一个小队来执行任务嘛。
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发表于 2011-2-23 05:01:09 | 显示全部楼层
OOS下,攻击是发生在两船重叠的时候,而CODEA系统设置是在补给舰锁定目标或受到攻击才会跑,但问题是一但跟Q重叠了,你的补给舰还有跑的可能性吗?你应该仔细看下前辈写的关于OOS下的战斗判定。或者我推荐一个方案给你,就是给补给舰装一种攻击距离远的导弹,蚊子导弹除外,然后设定使用导弹攻击100%,导弹的攻击在OOS下是有攻击距离的,这样不知道能不能解决你的困扰
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