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楼主: 侧耳倾听

[求助] 装MOD的一些问题

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 楼主| 发表于 2011-5-26 09:52:14 | 显示全部楼层
回复 0809000 的帖子

看我上面的地址
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发表于 2011-5-26 09:53:37 | 显示全部楼层
这里面的SRM1.08b到底是怎么回事~~
官网那个到底是怎么回事啊~~~
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发表于 2011-5-26 09:53:41 | 显示全部楼层
官网写的还是1.08a..但是1.08b却在那,而且比a新。。
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 楼主| 发表于 2011-5-26 09:54:45 | 显示全部楼层
回复 黑暗枪骑兵 的帖子

我的意思是,为了避免脚本的冲突,在每一次安装脚本和mod之前,都要把script文件夹备份一下,命名为:script pk yyyymmdd script/mod name,并且每一个更新的.dat和.cat都用一个记事本去记录....
方便冲突后的调试,还原,版本控制....etc
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发表于 2011-5-26 09:57:09 | 显示全部楼层
侧耳倾听 发表于 2011-5-26 09:54
回复 黑暗枪骑兵 的帖子

我的意思是,为了避免脚本的冲突,在每一次安装脚本和mod之前,都要把script文件 ...

推荐制作覆盖版卸载用的DAT文件~
~很多覆盖式脚本都有这种便捷是卸载工具~~
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 楼主| 发表于 2011-5-26 10:00:02 | 显示全部楼层
回复 0809000 的帖子

制作覆盖版卸载用的DAT文件,这句话理解不能,8妹能否描述的更详细一些?
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发表于 2011-5-26 10:03:54 | 显示全部楼层
每个脚本都有对应的文件~~
在某文件记录该脚本的全部文件~
使用命令行删除~~
并制作成批处理文件~~
以便快速删除~
一般来说~~
程序的卸载都是这样的~
只不过以EXe为主~~
私人自作简单的批处理文件就好~

但是覆盖了原版文件也会被一同删除不会被保留~~
这做得最好的就是官方奖励包~~
因为安装前他备份了对应的会被覆盖的原文件~~
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 楼主| 发表于 2011-5-26 10:10:55 | 显示全部楼层
回复 0809000 的帖子

懂了,只不过之前替换掉的script下的脚本文件还是找不回来了
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 楼主| 发表于 2011-5-26 10:15:53 | 显示全部楼层
回复 0809000 的帖子

对了script下的type文件是什么作用,里面都是些txt文件,打开以后全部是一些貌似参数或者变量的东西
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发表于 2011-5-26 10:20:35 | 显示全部楼层
侧耳倾听 发表于 2011-5-26 10:15
回复 0809000 的帖子

对了script下的type文件是什么作用,里面都是些txt文件,打开以后全部是一些貌似参数 ...

都是参数~~
武器参数~~
船参数~~
物品参数~~~
特效参数~~
....
貌似所有参数都在这
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