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楼主: dennis710508

[求助] MOD使用?!

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发表于 2011-6-4 18:46:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlbertNi 于 2011-6-4 18:47 编辑

其实更好的办法是放在根目录的不同子文件夹下然后改ini设定读取优先级……
关键的好处在于不用担心备份神马的,根本就没有覆盖,每个mod单独卸载(直接删相应文件夹)或者暂时禁用(改ini略过读取)也方便
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发表于 2011-6-5 03:54:44 | 显示全部楼层
没那么复杂
用我的版本直接把mod文件夹放在游戏的根目录下
然后sots.ini里Mount1= 这里加上文件夹名就是
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 楼主| 发表于 2011-6-6 10:09:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 dennis710508 于 2011-6-6 10:09 编辑
wormz 发表于 2011-6-5 03:54
没那么复杂
用我的版本直接把mod文件夹放在游戏的根目录下
然后sots.ini里Mount1= 这里加上文件夹名就是 ...


[Locale]
CurrentProfile=Profiles/[被屏蔽词汇][被屏蔽词汇]*

[Modules]
Mount1=Mods/Phoenix
Mount2=sots_local_en.gob
Mount3=sots.gob


是像這樣嗎?!
發現這樣做之後,
"音樂"那不用做修改就有音樂了!!
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发表于 2011-6-6 10:27:05 | 显示全部楼层
头好晕..
我看看就OK了...

点评

D大……你對MOD的作戰能力真貧弱……  发表于 2011-6-20 10:54
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发表于 2011-6-6 10:43:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlbertNi 于 2011-6-6 10:50 编辑
dennis710508 发表于 2011-6-6 10:09
[Locale]
CurrentProfile=Profiles/[被屏蔽词汇][被屏蔽词汇]*


是的。
如果要挂载其他mod也可以照此办理,加入mount2,3,4等。系统默认的两个保持在最后。
注意读取优先级是从mount1开始依次降低,比如mount1和mount2同时有某个文件就会读取mount1的版本。mod就是用这个原理替换掉系统原有的模型/数据的。
顺便一提,翻译文件也可以用这个方式加载,这样就不用覆盖掉原来的语言文件了,如果想玩回英文版(比如要联机)改一下ini略过汉化档就ok
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 楼主| 发表于 2011-6-6 10:52:24 | 显示全部楼层
AlbertNi 发表于 2011-6-6 10:43
是的。
如果要挂载其他mod也可以照此办理,加入mount2,3,4等。系统默认的两个保持在最后。
注意读取优 ...

那這樣做是不是可以實現"MOD+船艦材質MOD"混搭的效果,
在前一個MOD沒有改變船艦模型"炮基"數量的前提下?!
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发表于 2011-6-6 11:03:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlbertNi 于 2011-6-6 11:17 编辑
dennis710508 发表于 2011-6-6 10:52
那這樣做是不是可以實現"MOD+船艦材質MOD"混搭的效果,
在前一個MOD沒有改變船艦模型"炮基"數量的前提下? ...


是的。
比如你可以在汉化档(本质上也是一种mod)上面再加材质mod再加自己做的超强力船体mod再加全科技mod等。
另外即使不同mod间的文件有冲突可能也可以一起用。比如acm mod本身改了很多文本,和汉化补丁冲突。但你用acm覆盖(汉化补丁的mount数较高)的话游戏的数据应该不会出错(因为汉化没有修改原版数据层次的东西),原则上可以看到中文的游戏界面(如果acm没改这部分内容的话)。但如果acm的文本被汉化覆盖那么因为科技等引用的文本对应不上最好的结果是文本错乱最坏的结果是游戏错误。
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发表于 2011-6-20 10:55:27 | 显示全部楼层
LZ的技術功底看來不錯嘛,和AIBERTNI也能有來有往的討論,考慮下加入漢化組吧~

点评

+1  发表于 2011-6-20 12:28
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