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[推荐] 许多朋友对EVE有许多误解,在这里给大家简单介绍一下EVE

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发表于 2011-7-22 22:34:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、游戏介绍(东拼西凑出来的=。=)
1.单服
EVE最大的特色是单服,国服是天Chao的某种特质的产物。现在全球就俩服,国服的晨曦和欧服的宁静。
2.等级和技能
EVE没有等级的概念,一个人的成长只决定于他的资产和技能点数以及个人经验(脑子里面那种),技能点随时间自然增长,你学什么技能完全自由,你可以理解为WOW的天赋树系统,当然EVE的天赋树分了N个分支,WOW只有三系。然后EVE不需要你去升级获得天赋,而是每个技能都有一定的学习时间,10分钟到一个多月不等。这些技能并不能直接使用,而是一些装备对技能有一定要求,技能不达标这种装备就不能用,而且技能和加成有关。至于刷怪任务这些只影响声望和资产。
有的新玩家会担心由于技能的关系无法和老人相抗衡,这个是没有必要的。在所有的技能点里面,有后勤类(科研类、制造类、工业类),贸易类,军团管理类,战斗类,其中战斗类分辅助类(工程类、机械类、导航类)、攻击类(炮、导弹、无人机)、船控类。对于战斗类来说,专精一条中小船的时间为半年左右(第一条船可能长些),而老人只是专精的船比较多,一人一次只能开一条船,所以专精后战斗力的差距只有战斗经验了。新人爆老人的情况还是很多的。
3.职业
EVE的职业划分非常模糊,相当于你一个战士一样可以学习法师的技能。1VN在EVE里面可能性很小,大部分时候是NVN,而且由于没有清晰划分的种族势力,即使是组队的队友之间也可以相互攻击,险恶的海盗们曾经打着帮人任务的幌子将队友爆掉。再而且,由于技能所有人通用,所以职业的选择是自由的,没有就职这个说法,学什么相关的技能就是什么职业了。想多种职业都玩,可以一个号学多职业技能(不推荐),也可以开几个号分别学(若富一代二代推荐此路)。
4.死亡系统
EVE的死亡是非常严重的,要明确一个概念就是只要开出空间站的东西一切都是消耗品,爆船后你的船只必然没了,装备会随机摧毁一部分然后另一部分掉落,相当于你一身神装出门打架,被人干掉了,然后几件装备被摧毁,剩下的被别人捡走。所以不要把所有的资产都投资在一条船上,给自己东山再起的机会。当然如果是被怪干掉你还有机会过去把剩下的捡回来。另外还有一种死亡就是人物死亡,舰船爆炸以后会弹出逃生舱,如果连逃生舱也被击毁那么就是人物死亡。不过没有关系,游戏里面每个人都有克隆体,死亡的时候会自动激活克隆。克隆体的技能和信息和人同步更新,但是某个等级克隆体只能保存某个数量程度的技能,如果要保留所有技能,就得在人物死亡的时候(启用原克隆体时)更新并升级新的克隆体以容纳越来越多的技能。
5.“带”
EVE的特性使得游戏里面没有"带"这个说法:技能随时间线性增长、战斗经验只能通过自己亲身的战斗获得、装备和财产并没有什么组队奖励,要靠自己去竞争或奋斗,而且伸手党的不劳而获思想在EVE的世界里是被严重鄙视的。
老人们的经验不一定适合你,每个人都有自己的路线,当年我决定走的路线遭到无数人反对,现在依然活得好好的。不要问"我应该干什么?"而应该想:"我想干什么?"拿不定主意的时候可以问问老人我想干的是否有可行性,同时我也希望老人尊重新人的想法,不要一味否决,尽管你觉得那种方案很傻。
转自EVE百度贴吧创可贴的帖子
发表于 2011-7-23 00:19:53 | 显示全部楼层
你能决绝 着国服 工作室 垄断市场~推物价的问题么??

欧服的网络玩不起  ~~~
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 楼主| 发表于 2011-7-23 14:20:10 | 显示全部楼层
furisa 发表于 2011-7-23 00:19
你能决绝 着国服 工作室 垄断市场~推物价的问题么??

欧服的网络玩不起  ~~~ ...

of也有很多人在玩呀,而且月卡比gf便宜,3e多一张,完全可以自给自足
gf,还有工作室吗...目前很少了吧,另外物价涨是因为新资料片和新人涌入导致的,再说EVE的市场也是很重要的一个玩法,这正是其魅力所在
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发表于 2011-7-26 11:18:58 | 显示全部楼层
呵呵,暑假前斜长矿的价格在49左右....现在已升到75了!!投资家表示热烈欢迎!本人是个SB,和朋友去收割被反收割,没钱买重突了被队友喊回家蹲...在吉他蹲了两小时,赚了一亿...重突再次出现在机库....
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发表于 2012-1-2 20:43:41 | 显示全部楼层
好像不错的样子
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