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楼主: htbrkone

[求助] 如何将其他MOD中的某条船导入游戏?

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发表于 2011-8-10 06:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2011-8-9 17:17 编辑
htbrkone 发表于 2011-8-9 15:14
谢谢
我把ragnarok弄进游戏了,同时问题也来了...
1 没名字,我在t\下新建了个XML写了文本,x3 editor能认出来 ...


不要自己新建,用x3e2新建
Tship里Ragnorak的ID要对应page id:17里的id
12个之后的炮不能开火解决方法很简单,检查Tship里的炮塔设置,X3引擎只认开头前12个记录
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发表于 2011-8-10 07:48:56 | 显示全部楼层
1.注册t文件要写个setup脚本~~注意大小写啊.....推荐直接改已有的t文件
2.其实除了诸神的黄昏,XTC里其他M2+超过12门的也可以开火......
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发表于 2011-8-10 11:09:06 | 显示全部楼层
0809000 发表于 2011-8-9 18:48
1.注册t文件要写个setup脚本~~注意大小写啊.....推荐直接改已有的t文件
2.其实除了诸神的黄昏,XTC里其他M2 ...

超过12门不重要,重要的是TShip里炮塔记录的数量,超过12条记录,之后的会不预理睬。。
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发表于 2011-8-10 13:00:29 | 显示全部楼层
黑暗枪骑兵 发表于 2011-8-10 11:09
超过12门不重要,重要的是TShip里炮塔记录的数量,超过12条记录,之后的会不预理睬。。 ...

那船里~有好多无聊的零啊~~虽然只有4个炮台....
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 楼主| 发表于 2011-8-10 13:46:46 | 显示全部楼层
黑暗枪骑兵 发表于 2011-8-10 06:10
不要自己新建,用x3e2新建
Tship里Ragnorak的ID要对应page id:17里的id
12个之后的炮不能开火解决方法很 ...

ragnarok16连炮塔炮位,是4 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 4
是不是只要把最后一个4挪到前面去就可以了?
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发表于 2011-8-10 13:58:27 | 显示全部楼层
那些0管炮是占位置用的,直接删掉应该没问题,我从不用notepad来编辑Tship,我只用X3e2,所以LS的问题我也不知道该怎么回答
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发表于 2011-8-10 14:43:46 | 显示全部楼层
导入船只 X3要比HW2困难太多了 研究ING
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发表于 2011-8-11 22:06:04 | 显示全部楼层
这不是咱去搞得。。。。玩游戏。。。

点评

是水的实在太没营养了~~再发没营养的~~算你屠版...............  发表于 2011-8-11 22:09
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