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[求助] ACM哪个版本最好?

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发表于 2011-9-26 19:55:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有2,先继续旧版本吧,但也得弄点花样吧。前几天下了141,发现好乱呀——
发表于 2011-9-26 21:45:45 | 显示全部楼层
ACM貌似只有099公开叫嚷玩过, 呼叫099出来解释.
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发表于 2011-9-26 23:15:46 | 显示全部楼层
当然最新版= =
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 楼主| 发表于 2011-9-27 00:03:25 | 显示全部楼层
wormz 发表于 2011-9-26 23:15
当然最新版= =

141?感觉那个版本还是很乱呀,研发完所有武器后,武器太多,连武器各项属性都看不到。还有各武器的显示也有问题,有个初期小炮的伤害尽然是满格的。塔尖的武器不如底下的也很多。投射器更是乱得一塌糊涂
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发表于 2011-9-27 00:38:18 | 显示全部楼层
Tomguo的ACM手册说的挺好的
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... 4&fromuid=49739
玩ACM玩了差不多一年了,1.41相对原版来说改的太多,玩玩习惯了就好了,说点自己的体会

1.科研太慢了,慢的吐血,正常开局的话100%投入研究后看着那少则6-7回合多则几十几百回合的研究时间会有种想死的感觉。

2.四大变态武器:制导鱼雷,Mass Driver, COL

2.1制导鱼雷大幅加强,威力爆棚,且没有距离影响,最最弱的也是两发一个DE,反物质鱼雷伤害恒定1500。而且另一个是鱼雷在目标被做掉之后会重新寻找方向,不会像导弹一样浪费,而且鱼雷也算导弹,可以升级速度加50%到135,已经可以打比较弱的无人机了。。。好的点防需要的研究时间太久了,而普通的点防面对鱼雷海完全不给力,在RP不好出不来点防功能段的时候人族的点防就一个悲剧啊,连电脑的导弹都做不过,更别提鱼雷了。还有一个很猥琐的打法,造无数鱼雷舰,一发完鱼雷直接撤退至后排,于是新的补上再发,循环往返,铺天盖地的鱼雷,只要对面没有盾,神马都是浮云。
提到了盾,顺带提一提EMP武器,制导的Pulsar鱼雷,直射的EMP鱼雷,还有Ion-Beam Accelerator,EMP鱼雷没用过,Pulsar鱼雷制导的,只要聚变科技就能出,碰到盾盾就灭了。。。反物质时代的Ion-Beam Accelerator直接是激光形式的EMP武器,灭盾停船停火,我DN头上一般都要装两个。

2.2 Mass Driver,ACM里这玩意种类丰富,从重型激光炮位至中等炮位一应俱全,装在重激光炮位上的在最大射程1800的位置也有3000的伤害,大家喜欢的冲击器这货最大射程3500,最小伤害3500,不过我不喜欢用这个,关键是冲击器炮位不够多。而这货是装在激光炮位上的,所以果断锤头+燃烧者,一艘DN一炮灭对方一艘DN,三个CR打DN也毫无压力。

2.3COL,后期换反物质弹头的伤害超高,两三发过去对面挤在一起的DN就全爆了,腐蚀性弹头也不错,伤害高范围大。

3.其他武器,感觉各有特色吧,比如等离子武器可以升级提高准确率射程恒定伤害,有一个等离子武器和Compressed Laser是无视护甲的。电脑比较渣,各种投射器什么的没怎么用,不是很了解,但是觉得和前面提到的几个比都显得略弱了些。

4.防御,面对强化了的鱼雷(尤其是鱼雷的血似乎变厚了)初期的点防显得相当弱,尤其是人类这本来点防就悲剧的。不过护甲也被强化了,最高级了护甲的DE有4000~5000多的船甲。。。DN更是4-5W,不过也贵的要死就是了。

5.攻城,一大特色,所有常规武器对星球人口伤害都很可怜,即使是专用攻城的那些也不是很给力,更别提那坑死人的研究速度了。最开始只能用对地攻击小飞机,不过多起来还是很给力的,人口哗哗地就下去了。最好用的就是出了CR之后的Planet Assault,和攻城小飞机一样,不过是一次性的,投完就撤吧,过两回合就成自己的了,而且附带大量人口,一开始工业值就很高,这点非常爽。

6.战斗,一般还是请手动进行吧,自动战斗结果颇坑爹,比如用鱼雷+MassDriver+Ion-Beam Accelerator我5个DN手动一个不挂做掉电脑十几个DN都没有问题,自动的话很可能10vs10都可能会输,而且自动战斗打掉的人口也少很多,三艘CR对地小飞机航母手动几分钟就能做掉的星球自动可能要两三个回合,不过到了后期确实没有兴趣场场手动就是了。

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 楼主| 发表于 2011-9-27 08:05:55 | 显示全部楼层
ophias 发表于 2011-9-27 00:38
Tomguo的ACM手册说的挺好的
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=40494&fromuid=49739
...

多谢,多谢。[S::D:]
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发表于 2011-10-3 09:32:04 | 显示全部楼层
灰常同意5L。
小小的补充一下:

mauler device很好很强大。基本上打小灰鸡一跑一大堆(当然,自己不要扎进去就好)
几种终极攻城武器LAZER最垃圾,聚变的很强大,不过要聚气一会。中子的射程比较远,可以用来防守。

fight drop前期,甚至后期都很好用。基本上2个回合拿下一个星球。

实弹类武器比较实用。
MASS DRIVER就象5L说的,很黄很暴力,不信?自己找个行星监测器玩玩就知道了。。
AP格林机枪对于装在移动快转向灵活(比如小飞机,DE等)会发挥到意向不到的威力,虽然命中率不怎么样

警察船装AP+移相器+重力光速混合使用效果很好。但是要注意别打油船,会炸死一大片的。另外,警察母舰要9点的指挥。

ACM的切割光束不怎么样,蓝色和红色激光也不怎么样。聚变光线很可以。移相器也不好用。

关于导弹,鱼雷,初期的主力,后期也是。不多说。但是有一点的就是,弹道东西多了(小灰鸡也是),很卡机。

空雷没玩过,不表态。

总的来说,前期以鱼雷,导弹+弹道(格林机枪)为主。后期的话,直接单挑,用mauler device+BT攻城聚变光线。MASS DRIVER最好装配+AI头。

还有的就是,死星,全配满要9W多工业产量,3。7亿造金左右,BT的东西。没事没乱来。。除非对面一大堆DN。

ACM基本上除了支援和指挥之外,不用出DN的。

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发表于 2011-11-4 19:17:35 | 显示全部楼层
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