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楼主: catking2003

[讨论] 一个星系最多造多少个工厂比较好?

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发表于 2011-10-24 13:07:31 | 显示全部楼层
可能是在路线图上大箱子也就占一个普通空间站的大小,剩下部分电脑都认为是空间,所以拼命往上撞
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发表于 2011-10-24 15:17:34 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2011-10-24 13:07
可能是在路线图上大箱子也就占一个普通空间站的大小,剩下部分电脑都认为是空间,所以拼命往上撞 ...

不是的,其实不止是CC的箱子,原版的空间站一样到处撞,最常见的就是保护空间站的战斗任务中,M5长期往上面撞,然后任务结束=。=
除此之外还有小行星会被撞,小灰机也会往大船上撞。

所以,只能说是,X3的寻路AI实在是略显笨拙。
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发表于 2011-10-24 16:23:50 | 显示全部楼层
lovelike 发表于 2011-10-24 15:17
不是的,其实不止是CC的箱子,原版的空间站一样到处撞,最常见的就是保护空间站的战斗任务中,M5长期往上 ...

但是m1和m2老是往箱子上撞实在令人头疼啊。自己长期待的星区只能不巡逻了
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发表于 2011-12-4 23:07:36 | 显示全部楼层
catking2003 发表于 2011-10-22 01:20
我本来也是不进的,但是敌人攻过来还打爆了我的hyperion,和我同生共死的hyperion啊,我自然是冲过去教训 ...

你放一个大型的舰队在那个星区巡逻,相信你不开什么大型入侵的脚本,基本没人敢碰你的
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发表于 2011-12-5 01:15:14 | 显示全部楼层
可以把大盒子 relocate 在脚底下10公里处,把大盒子的停泊点 hub 在距离门口5公里的黄道面上,这样商船方便且不担心大盒子挡路
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