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楼主: 令狐飞天

[求助] 如何让HQ的商船自动购买原料

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发表于 2011-12-14 19:30:28 | 显示全部楼层
sorrento 发表于 2011-12-14 13:58
我玩的XRM,还加了一些MARS,IR之类的脚本,玩法不太一样。

ST,UT之类的 Trade Software MK3 300W+,Ju ...

话说……不知道你仔细研究过船没有。X3的船,不论是主炮也好,还是前炮也好,通常装的都是重型武备。
而这些重型武备通常都是不参与防御导弹的。

我不知道XRM如何。在原版当中,当对方的船追逐你的时候,导弹也好,登陆舱也好,都是在毫无火力抵抗的情况下命中目标的。
即:对方直线追逐你,你发射导弹,对方没有防空。

你可以尝试一下,在XRM当中用导弹攻击对方,然后使得对方追逐你。你逃跑的时候发射登陆舱。只要与对方保持相近速度或者等速即可。
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发表于 2011-12-14 19:32:06 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2011-12-14 14:50
xrm只能开厂子,你前期根本没钱给你弄抢船的装备,,,一条完整的ST/UT货轮 一千万以上,你哪来那么多钱… ...

起家的时候谁也没钱,即便是在原版也是如此。只不过起家快慢的区别而已。
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发表于 2011-12-14 20:40:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 adaizjr 于 2011-12-14 20:40 编辑

看来XRM改动很大呢,登录舱优先打爆。
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发表于 2011-12-14 21:09:15 | 显示全部楼层
xrm里面任务的抢HQ船难度都超高。。。。
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发表于 2011-12-15 10:32:29 | 显示全部楼层
bonacat 发表于 2011-12-14 19:30
话说……不知道你仔细研究过船没有。X3的船,不论是主炮也好,还是前炮也好,通常装的都是重型武备。
而 ...

的确,战舰前,左,右都是装的重型对舰火炮。不过可惜的是,不知道是因为MARS自带的Missile Defense MK2,还是XRM的缘故,这些家伙也会用来对付导弹,如果没有大威胁的话。
如果按照你的打法,更加惨,因为战舰正面通常都较小,5个POD从正面飞过去,对舰火炮的炮弹又特别大。。。对付锤子和POD的时候反而更加得力。

AP出来了,玩原版去,这抢船太纠结,何必跟自己过不去。
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发表于 2011-12-15 10:33:50 | 显示全部楼层
bonacat 发表于 2011-12-14 19:32
起家的时候谁也没钱,即便是在原版也是如此。只不过起家快慢的区别而已。
...

XRM 改了很多数值,当你看到 Springblossom 需要3500W的时候,就会泪流满面了。
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发表于 2011-12-15 10:50:48 | 显示全部楼层
sorrento 发表于 2011-12-15 10:32
的确,战舰前,左,右都是装的重型对舰火炮。不过可惜的是,不知道是因为MARS自带的Missile Defense MK2 ...

既然是玩,那就要玩明白。
我不知道你确实是实验过我的方法还是直接想了一下就否定了。
这是跟舰船火炮的设置有关系的。

上下左右后的火炮,不论是重还是轻,都会对来袭导弹进行射击。原版的问题在于ai不能分辨水的威胁更大。所以登陆舱混在连枷里不会被击落。
然而,主炮和前炮,感觉炮塔本身设置的就是优先攻击战舰,其次战斗机。并未设定拦截导弹的指令。所以,正面反而是个导弹的突破口(在原版里是这样,我希望这个命题在xrm里求证一下)。
抢不抢船尚在次要的位置。

春花3500w。不过就是延长了你起步的时间而已。

你原来可能玩2天就基本完成了起步阶段。但后面你可能需要10天来完成起步阶段。

仅此而已。
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发表于 2011-12-15 11:33:37 | 显示全部楼层
bonacat 发表于 2011-12-15 10:50
既然是玩,那就要玩明白。
我不知道你确实是实验过我的方法还是直接想了一下就否定了。
这是跟舰船火炮的 ...

抱歉,我抢的船不多,因为实在太困难。你说的方法,我有相似的经历,之前抢 Split (我开了IR TrueRelation)的一艘Raptor,侧面无法突破。我看正面只有几门重炮,就先用导弹勾引,让它追过来,只不过我没像你说的那样逃跑而已,在12KM左右,从正面打16个Fail Barrage Missile,5个POD。嗯,然后POD全部被击落。

“35500W,只是时间问题”。。。。

话说这游戏里什么不是时间问题呢,游戏内容很多,但其实都不算难,也没只有少数人才会玩的内容。
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发表于 2011-12-15 12:33:57 | 显示全部楼层
恩。看来要研究各种船只的炮台布置了。
找到炮台死角,然后流程化抢船模式。

原版的抢船已经流程化了。
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