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[讨论] 船艦設計分享

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发表于 2012-1-27 02:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 w11223344 于 2012-1-27 03:00 编辑

使用銀河兵工廠mod1.81

為方便看把內部設置全部拉開非原有排列
科研約為7~8

三種類型

1.突擊型
優點:剋制規模小於本身戰艦,尤其善於對付大量戰機.
缺點:速度慢,對護盾效果差
單體:適用防禦海盜
群體:以五到十台一組效果最好
特殊:容易留下船骸



第二型



2.遠距離狙擊型
優點:攻擊高,距離極遠,大於自身規模單位效果佳,
缺點:短距離無戰鬥力,攻擊間隔長.耗彈量極高.對付小型單位效果差
單體:戰力低
群體:十到二十台一組,再用空間跳躍,鮮有敵手




3.船塢
功能:有效提升造船速度
特殊:斥力器推走敵船增加救援時機


有好或不好的地方歡迎指導~謝謝~
发表于 2012-3-12 16:30:48 | 显示全部楼层
model版本感觉没原版好用,装甲有限制很不爽!
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发表于 2012-3-13 16:20:40 | 显示全部楼层
请问楼主,船坞能提升行星的造船速度吗?还有你的进口港太小了吧,物资输入会很慢,间接影响了造船速度。

PS:斥力器只能近距离起效果,还不如把空间腾出来放停机坪,部署几队轰炸机比较有效

再PS:不知你用的是什么版本的汉化档,能发一份给我吗?谢谢了
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发表于 2012-3-19 17:11:21 | 显示全部楼层
其实在船坞上装火炮更有效果。我一般防御一个星系就是靠战斗机和轰炸机,船坞+上防御平台就够了。如果还消灭不掉再造巡洋舰和战列舰。
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 楼主| 发表于 2012-3-20 01:13:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 w11223344 于 2012-3-20 01:36 编辑

To: homelike
船坞可以把讓行星的建設跟造船分開會快很多

進港口大小用起來感覺沒什麼差別速度都差不多
主要資源速度還是要靠行星上的太空港大量補給再給船坞

斥力器射程很遠了上圖有到1.02K對抗帝國殘部和海盜效果還不錯
且船坞本身功能就是可以建造各種單位
放停機坪好像有點用不到

漢化檔是由板上的各種漢化再自己整合的



To:simatu
個人覺得MOD很好用很多花樣玩了就不想用原版
這個船坞極為脆皮常常先被打所以才用斥力器
追加武器會造成控制不足或電力不足建設成本也會增加很多
減少建設成本可以在一個星系佔領一顆行星後
就立刻蓋一個船坞加速建設行星佔領星系
小型單位兵力也可快速補充部署也算是一種前線補給點

外掛武器容易先被打壞所以阻止敵人進入射程
且如你所說有防禦平台會打
但是平台會繞行行星會有短時間無法攻擊
也可拖延時間直到我艦隊空間跳躍回來

這些設計完全是依照戰術考量

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发表于 2012-3-20 12:20:32 | 显示全部楼层
w11223344 发表于 2012-3-20 01:13
To: homelike
船坞可以把讓行星的建設跟造船分開會快很多

我的巡洋舰和战列舰就是从楼主的设计图改进而来,自己加入了一些自己的想法。我的战术就是进攻就是最好的防守,所以我才在船坞上加装一个火炮,因为火炮的射程优势,很多时候对付敌方小型战舰,可以在敌舰进入开火射程前就消灭掉。我一般都是在一个星系一个星球集中造船坞,重点防御一个星球。对资源流转速度要求高。我都是双船坞,便于船坞的自我翻新,一个船坞再配上6个防御卫星和6个防御平台,基本这个组合可以抵抗旧帝国舰队的突袭。
PS:楼主,这个游戏怎么截图,我也好把设计图发上来!
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 楼主| 发表于 2012-3-21 00:44:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 w11223344 于 2012-3-21 00:49 编辑
simatu 发表于 2012-3-20 12:20
我的巡洋舰和战列舰就是从楼主的设计图改进而来,自己加入了一些自己的想法。我的战术就是进攻就是最好的 ...


也可能是開局方式不同吧
開局都兩個中立AI可是不知為啥都會變成敵對
變成要多線攻擊又要防禦海盜和帝國殘部
所以無法無專注於防禦一個星系
要贏AI就要擴張來採集更多資源
不停的生產攻擊&擴張
資源採光的就全做成科技研發行星
以至於資源和建造速度主導了成敗
也造成我大部分船艦都具備空間跳躍
進行偷襲與防禦電腦AI有時候挺笨的

我船艦類型很多
同類型就至少有三種規模
資源收集船非常好用大戰之後
滿滿的船骸收集船骸快速補充資源
運輸船在各行星資源運補
也可加速船艦燃料彈藥補充

兵法之正道是以多勝少
兵法之詭道是以少勝多

數量上贏不了AI就耍賤勝算高很多

截圖使用鍵盤上的Print Screen鍵
再使用小畫家 ctrl + V 貼上編輯
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发表于 2012-3-29 14:24:43 | 显示全部楼层
w11223344 发表于 2012-3-21 00:44
也可能是開局方式不同吧
開局都兩個中立AI可是不知為啥都會變成敵對
變成要多線攻擊又要防禦海盜和帝國殘 ...

这个游戏就是要扩张,一旦被AI压制住就死定了。AI的进攻是很简单,也都是毕其功于一役,喜欢打击你的一个点,所以我一般等AI进攻后我一个点拖住AI的主力舰队,对AI使用麻雀战(用战机和轰炸机,小型老旧的舰船去拖住它),不停的消耗它的舰队。然后我在另外的星系建造主力舰队,跳跃AI的星系进行攻击,占领对方的星球,摧毁AI的生产力。

我的战术,使得我也喜欢加装了跳跃装置的快速反应部队。这样反攻AI会非常的快,龙骨的重炮战列舰直接摧毁行星防御和少量防御战舰,标准的激光巡洋舰就是护航保护我的战列,消灭AI的战机和大量的小型战舰。后面经济宽裕了我就带上航母,加装我的规模1的舰载机。基本上后期AI有重兵把守也能攻破。
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发表于 2012-3-29 14:25:24 | 显示全部楼层
w11223344 发表于 2012-3-21 00:44
也可能是開局方式不同吧
開局都兩個中立AI可是不知為啥都會變成敵對
變成要多線攻擊又要防禦海盜和帝國殘 ...

上周电脑坏了,还在维修中呢。修好了再截图给你看!
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