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发表于 2012-3-19 22:28:50
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本帖最后由 96321a 于 2012-3-19 22:34 编辑
笑笑笑笑笑 童鞋
从你58楼的点评当中 我才了解到你对PC技术的认知仅仅停留在入门 不 甚至是入门都还不到的阶段
首先从你的点评一开始
已经可以肯定地说,即使游戏没有设计多核心,只要游戏足够耗U,每个核心都会用到的,多核心优势明显,双通道优势明显 发表于 半小时前
游戏或软件不支持多核心 其只会向系统提交一个处理申请 打个比方说 前方有一条八条道的高速道 如果不支持多核心 那么就只会申请一个通道的权限 而操作系统相当是收费站
他会选择八条通道中比较合适的一条分配给你 但是如果你支持多核心 那么你就会同时申请二条或更多的通道 但是必须是2的倍数 也就是你不能申请3 5 7 9这样的单数 这样收费站
就会提供更多的通道给你 需要多少通道取决于软件发出的申请 而不是取决于系统 系统的工作只是分配计算资源
然后是点评二
20%利用率时,用了4个主核心和4个辅助核心,15%时是3个主核心5个辅核心 10%用了两个核心 发表于 1 小时前
那是超线程引发的 实际上 你在主板里关闭了超线程就可以看到真正占用就是双核心
点评三
由此可见,即使以后CPU过时了,换个双通道内存,又可以争强一倍了 发表于 1 小时前
双通道只是增加了内存与处理器之间的带宽总吞吐量的上限 但是按照目前的DDR3的频率 日常运用及游戏 单通道都绰绰有余了 而多出来的部分对性能不会有任何的提升
点评四
另外虽然主板支持双通道,但是我的内存条是单通道的,所以有一半的核心是虚假的 发表于 1 小时前
单通道 双通道不是由内存决定的 每一条的内存数据位宽永远是64bit 是否是多通道 第一取决于你的内存控制器 第二取决于你是否在每一个通道上插有一条内存
(另外 你的CPU支持四通道 你的主板上不是有8条内存插槽嘛 每两条为一组 分为A1A2 B1B2 C1C2 D1D2 只要你A B C D的任意槽位上有内存 那么就是四通道了 如果只是在ABCD四个当中的任意三个中插有内存 那么就是三通道 当你只有两条内存时 插在A1 A2或B1 B2 这样的组合下 那就是单通道 而插入A1 B2或A1 B1这样的组合下 那就是双通道)
关于你一半的核心是虚假的 那个叫超线程技术 早在奔腾时代就已经出现并支持 其原理就是将一个处理器核心虚拟成两个 使系统认为存在两个核心 在对处理器计算性要求不高的多任务处理中 能有效的利用核心的计算能力 而不是白白浪费 但对CPU负载极高的程序 则没有提升 因为总计算力是不变的
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