SourSoul 发表于 2012-7-21 12:36 难是因为星剑2没有用简单的HP系统 不知道在哪看的说法星剑就是太空全战 玩了后发现实际上星剑的战术 ...
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bzaku 发表于 2012-7-22 08:17 我几年前就发过关于4X类游戏战斗系统如何改进的想法。 对星际之剑而言,其实要突破不难,就看3狗想的到 ...
SourSoul 发表于 2012-7-22 12:33 其实你说的这三条可以认为是战略与战术交界处的东西 星剑2目前把两者分得太开了 而且武器都太“小”了 ...
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