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[求助] 新人报道——还有一系列的问题

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发表于 2012-8-23 23:47:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
注册了一个论坛号立马滚上来发问
贴吧的搜索功能我用过了 可是有的东西实在是不太清楚
第一,我使用的是多玩的阿尔比恩序曲资源
然后我使用各位大大提供的一系列模型导出文件不知道为什么ATF的船只导出不能
让我很困惑。。。。
然后我想问问,基于3DS MAX 系统重新制作的船只能否改变驾驶舱视角和炮位
因为很喜欢地狱犬的感觉
而且艾斯椎亚斯  还具备飞机容纳功能。
但是头部炮塔太蛋疼
我想加入一个新舰桥
然后设置出一个像奥丁和泰尔那样的视野
能否通过某些方式修改船只的可安装火炮。
还有调整火炮门数
我喜欢ATF的船只外形 尤其喜欢奥丁
但是我又比较想安装大量的ISR。。。还想安装一些质量加速器用作应急防空。
各位大大有什么好的解决方法没?
第二  关于奖励包的问题
我不是正版 可以正常使用蚊式导弹拦截这个命令不? 如果可以   安装方面有什么要注意的没
第三。攻略上说建造厂房可以调整角度
但是我使用脚本调出了TS和太空工厂
但是布设的方法仍然和以前一样啊。
发表于 2012-8-24 01:31:45 | 显示全部楼层
虽然我知道你在说什么,但好像很厉害的样子。。
用X3 Editor 2可以导出。
重新制作可以改变
我喜欢比较宽短的机型
某些船只可以修改火炮数 但是模型上不会显示

不是正版可以使用蚊式 只要你不觉得降低了难度。。

建厂可以用FCC建厂 角度方向随意调可以自动也可以手动

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 楼主| 发表于 2012-8-24 12:23:50 | 显示全部楼层
keyon 发表于 2012-8-24 01:31
虽然我知道你在说什么,但好像很厉害的样子。。
用X3 Editor 2可以导出。
重新制作可以改变

感谢感谢。。。
可能太激动了  说话没逻辑
我使用了X3 Editor 2 导出了模型
但不知道为什么导出的ATF系列的船只永远只有一个炮的模型。。。


不会在模型上面体现出来?
那我能不能在3DS MAX之中加入相同的炮位模型
使其运作与其他的炮位联动?
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发表于 2012-8-24 18:29:53 | 显示全部楼层
哇擦咧。。。好高深呀。。
新手路过。。完全看不懂你们说神马。。。
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发表于 2012-8-24 22:12:27 | 显示全部楼层
ATF船的炮塔和炮都不只一个模型 一般1个船7种炮塔位 然后每个炮塔位可以用不同炮塔。每个塔的炮数量也不同。。而且很多船的模型和贴图都是共同的     你可以复制一个模型出来自行修改然后保存。再编辑需要的船修改参数
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 楼主| 发表于 2012-8-24 23:52:52 | 显示全部楼层
keyon 发表于 2012-8-24 22:12
ATF船的炮塔和炮都不只一个模型 一般1个船7种炮塔位 然后每个炮塔位可以用不同炮塔。每个塔的炮数量也不同 ...

不是这个意思。。
就是说  我用editor找到了ATF的船只模型的位置
也找到了相关文件
可是奇怪的是  有一些ATF的船只文件打不开
有的显示数据损坏
还有的就是只有一个炮塔的模型。。。
就是一个孤零零的炮塔。


我不是那个意思 你比如说  一个炮塔位视角   如果是主炮 可以有十个安装火炮的插槽
我能不能通过修改文件参数把它变成比如12个 或者16个?

第二  ATF的船只 一般使用 EMBC 还有SSC 还有PSP 还有一个反物质
我想能不能通过修改数据把这些限制去掉
比如让泰尔安装 离子炮 IC  或者什么IBL之类的 argon通用的武器。。。
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发表于 2012-8-25 10:13:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 keyon 于 2012-8-25 10:21 编辑

可以修改参数变成6个插槽 1个插槽2个炮管        但变成16个基本不可能

2建议 你可以在TCockpits.pck里添加一个炮塔,该炮塔可以使用的火炮你自己都可以修改的,然后再让你的船使用该炮塔就可以了
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