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[求助] 星系建造中,比如建造太空港,进度一直为0是怎么一回事?

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发表于 2012-8-24 05:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
太空港建设和防御平台建设,总是会被卡住,其中的关键是什么?
发表于 2012-8-24 07:17:09 | 显示全部楼层
物流不畅, 原材料没到位, 所以偏远新开发的殖民地空间站别设计太大了,有基本的功能就行,不然光从附近枢纽搬运零件和原料就耽误很长时间
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发表于 2012-8-24 16:37:48 | 显示全部楼层
F3看看吧,挖矿跟运输完全不能调控这2个实在太口古月了...
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 楼主| 发表于 2012-8-24 17:14:57 | 显示全部楼层
哦,麦嘎的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这个是在是太无耻啦

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发表于 2012-8-25 07:44:47 | 显示全部楼层
物流配送资源这点还是很有意思,比较真实,让遥远的世界更加动态,更加像活的银河,每次国家钱花出去了只是下订单,运输要靠民间部门负责,
建设舰建设采矿站可以考虑手动, 初期AI建的采矿站有点过量, 维护不起
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发表于 2012-8-25 09:30:11 | 显示全部楼层
拜托...战略物资全靠民间运输才是真实?!国家完全没办法对物价进行调控也叫真实?!
战争动员还有个国家实行战时物资管制在里面好吧...
像DW这种,纯粹就是半成品了,没有victoria的国库储备管理系统,star ruler那里至少还能看到本星球的物资存留量的
单靠F3里面那完全不够详细的物资list跟没法人为控制的物流,然后你就可以看到3+价格的铁之类的了..
还有后期大量的民用船极端占用资源,我都没敢切到星系视角了

点评

让一个 沙盘4X游戏 和 各种资源产地基本固定的主玩经济的victoria 对比 不太合适  发表于 2012-9-25 12:35
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 楼主| 发表于 2012-8-25 12:44:34 | 显示全部楼层
没办法,这游戏不支持多核,否则的话就流畅多了
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