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楼主: 陈哈哈

[求助] Zero-G Deconstruction和Biome Colonization这两个科技有什么用?

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 楼主| 发表于 2012-8-26 12:50:42 | 显示全部楼层
果真如此,有Bio殖民环境改造对本地生物圈影响极小 哈哈
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发表于 2012-8-26 19:15:33 | 显示全部楼层
Biome应该和一代的是一样的吧

一代又一个生态圈殖民,直接用CR级战舰当殖民船,直接空投整个生态系统。
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发表于 2012-8-26 22:45:56 | 显示全部楼层

第一个不是零重力回收啥的么。。。。一代中存在感很低,但又不可少的科技。。。。
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发表于 2012-8-28 16:47:33 | 显示全部楼层
陈哈哈 发表于 2012-8-26 12:50
果真如此,有Bio殖民环境改造对本地生物圈影响极小 哈哈

囧,什么理解能力啊。。。
星际之剑里,未殖民的星球,生态环境并不是完全适合的,表现在气候指数,指数越高,环境相对来说就越恶劣。殖民后需要进行生态改造以适宜居住,改造完成前生产受很大影响,殖民地也需要在维持生存上花很大投资。
普通殖民仓只运移民,移民登陆后改造环境。
生态殖民仓除了带移民外还携带一套原居住星球的生态系统,这样新星球上初始能有个较好的居住环境,或者说生态改造有个较好的起步,反映在游戏里就是气候指数得到一部分降低。这样殖民时最花钱的前期改造过程就缩短了。
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发表于 2012-8-28 18:16:31 | 显示全部楼层
U582 发表于 2012-8-28 16:47
囧,什么理解能力啊。。。
星际之剑里,未殖民的星球,生态环境并不是完全适合的,表现在气候指数,指数 ...

完美的理解和解释, 就是这样的..........
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发表于 2012-8-28 22:44:19 | 显示全部楼层
去环境恶劣的星球殖民是要付很多钱的,几万几十万的都有,不过游戏中有一阵子只要付1个钱,不论那个星球环境有多差,我开始以为是自己研究了什么科技,但是好景不长,过了一些回合后又回到从前要付大把银子的状态了。
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