本帖最后由 Showchen 于 2012-11-16 13:02 编辑
抬头数星星 发表于 2012-11-15 23:18
你的燃料足够??
在前面一帖里说过,用的不是原版的发动机,再具体说明一下:
主引擎是Kosmos_LK里的RD862,重量轻推力大,不过非常容易爆炸,加了另一个Mod(ProbeKit)里的温差发电装置来散热。不知道为啥这样搭配就可以加强散热,莫非是Bug?另外原来这个发动机一旦燃料耗尽就会出错,下次进游戏就不见了,我修改了配置,把发动机类型改成普通的LiquidEngine,不过这样就没有手动控制的选项了,只能通过控制燃料来关闭。
另外,离子发动机也改动了,外形是MMI.S里的离子发动机(另外有个推力25的,外形难看,没用),推力改成了55(原来15),这个Mod里的发动机类型配置和上面的一样,所以也有同样的Bug,我改成了IonEngine。
这个Bug估计是因为Mod版本不匹配造成的,不知道MuMechVariableEngine这个类型是哪个插件支持的引擎 ,没辙。
还用了NovaPunch里的Odin Lander的主引擎和RCS引擎,4个发动机是隐藏的,这种设计我喜欢,可以腾出空间加附件,改动了RCS油箱的FuleCrossFeed属性,因为油箱是隐藏的,没法连油管。
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这样改动以后,仍然需要注意燃料的消耗,全程开启液体发动机的话,到月球就剩很少燃料了,着陆前必须补充燃料,否则着陆中途没燃料了容易坠毁,或者前面变轨的时候只用离子发动机节约燃料。
其实原本可以通过堆叠来增加引擎,但是我的电脑配置差,不改的话零件多了跑不动,郁闷 |