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楼主: TimChen

[原创] 0.18.2汉化寻求英文高手和参数高手,采用cfg汉化模式

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发表于 2012-12-24 06:39:52 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2012-12-23 19:28
正在研究下面的汉化,正在尝试在内存中寻找文本,可是没找到,你有找到吗? ...

提点一下,游戏程序中的文本内容对应的字符串是Unicode编码制...所以,你懂的
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 楼主| 发表于 2012-12-24 12:00:58 | 显示全部楼层
8482 发表于 2012-12-24 06:39
提点一下,游戏程序中的文本内容对应的字符串是Unicode编码制...所以,你懂的 ...

游戏程序中的文本是指游戏程序呢,还是运行后的内存?
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发表于 2012-12-24 12:10:48 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2012-12-24 12:00
游戏程序中的文本是指游戏程序呢,还是运行后的内存?

游戏里面看到的文字
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发表于 2012-12-24 12:57:55 | 显示全部楼层
其实官方要是能给个工具就好了,所有的参数名称的显示(Total mass,drag之类的东西)都在KSP_Data里面,感觉上应该在resources.assets或者mainData里面
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 楼主| 发表于 2012-12-24 16:50:14 | 显示全部楼层
85202190 发表于 2012-12-24 12:57
其实官方要是能给个工具就好了,所有的参数名称的显示(Total mass,drag之类的东西)都在KSP_Data里面,感 ...

问题不知道这些文件的格式,昨天尝试各种搜索方法找不到我想要的
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 楼主| 发表于 2012-12-24 16:53:25 | 显示全部楼层
8482 发表于 2012-12-24 12:10
游戏里面看到的文字

我知道是游戏里面看到的问题,我的意思是你说按照Unicode编码,那么你这些文字是在游戏程序文件中呢,还是游戏运行时内存中保存着,你有找到对应的文字的对应地址吗?
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发表于 2012-12-24 18:39:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 85202190 于 2012-12-24 18:47 编辑
TimChen 发表于 2012-12-24 16:53
我知道是游戏里面看到的问题,我的意思是你说按照Unicode编码,那么你这些文字是在游戏程序文件中呢,还 ...


这个地址我倒是知道,我是用Cheat Engine直接搜索字符串内容找到的,多次搜索总结下来,地址一般多数就是121开头或者129开头的这两种情况,因为我不清楚.net编程的方法,所以看不懂到底内存地址是哪个,你看看吧!游戏是0.18.1版本

弄个原始尺寸的图,不清楚的绿色部分是ksp.exe + 582A53

http://b.hiphotos.baidu.com/albu ... 0160924aa18307f.jpg



http://c.hiphotos.baidu.com/albu ... 3a98226cefc175a.jpg
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 楼主| 发表于 2012-12-24 22:26:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 TimChen 于 2012-12-24 22:27 编辑
85202190 发表于 2012-12-24 18:39
这个地址我倒是知道,我是用Cheat Engine直接搜索字符串内容找到的,多次搜索总结下来,地址一般多数就是 ...


图挂了,你把你的图发我邮箱吧,[email protected]

还有这个游戏是用.NET开发的?好像不是吧,只是那个Unity3D支持.Net的C#语法而已,如果是就好办了。
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