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[讨论] 关于装甲有个疑问

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发表于 2013-1-9 17:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,中间上面的装甲层总共8层深度,宽度是10,总共80小片装甲,,,,,,疑问就是每一片装甲是多少hp?是1点hp,还是其它?

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发表于 2013-1-9 19:09:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 月下小憩 于 2013-1-9 19:10 编辑

这也看是什么打在它身上了,一般动能武器穿透性,打出来的坑像一个凹槽直指船体;能量武器打上去一般是比较均匀;还有导弹什么的我不清楚~~
总之,武器能够打在船体上的话,就会开始掉血了~没有“有多少块装甲片就有多少HP”的设定。
另外,去看看这个贴吧,http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2122256
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 楼主| 发表于 2013-1-9 20:55:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhd218 于 2013-1-9 21:02 编辑
月下小憩 发表于 2013-1-9 19:09
这也看是什么打在它身上了,一般动能武器穿透性,打出来的坑像一个凹槽直指船体;能量武器打上去一般是比较 ...


你设计船的时候,加装上装甲层的时候,你会看到屏幕上面的装甲hp总值是提高的

我想,一小片装甲的hp应该是1点吧



我想,假如敌人武器是 X-Ray Laser,伤害是4,穿深是4层,,,要是你装上了高级反射装甲导致 beam 武器伤害 减 60% ,结果武器伤害成了 1.6 ,那么你就只能 红1片装甲(不知道0.6伤害是否也能红一片,先假设不行),结果敌人武器的穿深由 4 变成 1
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发表于 2013-1-9 20:59:33 | 显示全部楼层
jhd218 发表于 2013-1-9 20:55
你设计船的时候,加装上装甲层的时候,你会看到屏幕上面的装甲hp总值是提高的

我想,一小片装甲的hp应该 ...

明白你的意思了,确实有可能的哦~
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发表于 2013-1-10 00:57:29 | 显示全部楼层
jhd218 发表于 2013-1-9 20:55
你设计船的时候,加装上装甲层的时候,你会看到屏幕上面的装甲hp总值是提高的

我想,一小片装甲的hp应该 ...

不是的不是的,装甲是装甲,血是血
装甲高级了结构值(血)也会加强 但是只有成功击穿装甲(就是从装甲全红的地方打进去)才扣结构
结构归零船段损坏,坏两个船只爆炸

以上
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 楼主| 发表于 2013-1-10 02:57:28 | 显示全部楼层
天然晕·标枪 发表于 2013-1-10 00:57
不是的不是的,装甲是装甲,血是血
装甲高级了结构值(血)也会加强 但是只有成功击穿装甲(就是从装甲全 ...

装甲和结构值是两个不同部件

一小片装甲应该是1点hp,你可以参考下图



X-Ray Laser 的伤害和 对装甲的破坏 是一致的

4点伤害有4小片装甲变红,3点伤害则是3片


下面再举个例子,这是鱼雷的,你数一下,鱼雷的伤害是不是和变红的装甲小片数量一致的

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 楼主| 发表于 2013-1-10 03:04:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhd218 于 2013-1-10 03:11 编辑

每个装甲小格的hp为1点,武器只要伤害有1点,就可以击毁它使其变红失效,当然这一点伤害也就被装甲吸收了

你可以看我在第一楼贴的猴子巡洋舰的图,巡洋舰中段的装甲宽度10,深度8(不考虑蓝线),那么这个部位的装甲值为80点

战舰的一个功能段有4个面,上面,下面,还有左和右,上面一般比下面装甲要厚,左右是一样的,4个面的装甲值相加,就是一个功能段的总的装甲数值,在设计舰船的时候,你可以在屏幕上部看到具体数据



武器只要穿过装甲,扣去被装甲吸收的伤害,剩下的就全部作用于结构上
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