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Devs应该在考虑适用于低推力发动机的轨道计划功能…………

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发表于 2013-1-13 22:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
显然现在的Flight Planning工具并不会考虑点火变轨的过程,不适用于低推力的情况。在使用NTR或其他一些低推力引擎时已经显现出一些不适了,对于推力只有0.5N(没错,就是0.5N)的VASIMR来说岂不永远不可能到达目标了……
所以估计Devs也在想办法改进Flight Planning……

我在Forum上问关于这件事的东西,结果一哥们直接上Paper了 (膜拜),然后主要就是,可能精确计算有些麻烦,但是近似计算还是可以的——在Orbiter的论坛里也有这样的东西。

所以,估计以后我们还是有可能在KSP中使用离子/电浆发动机+核裂变发电机/超大号太阳能板实现行星际间的超高速旅行的……

“去Duna。多长时间?”
“大概100天。”
“嘿,我是地球人。”
“好吧,25个地球日。”
发表于 2013-1-13 23:35:10 | 显示全部楼层
菜鸟表示看不懂LZ再说什么东西,不过还是顶一下
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发表于 2013-1-13 23:47:54 | 显示全部楼层
用电推的话,可以调整好飞船,打开发动机,然后去吃一顿饭,回来还可以睡一觉,估计变轨差不多就完成了
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发表于 2013-1-13 23:49:29 | 显示全部楼层
我觉得绕太阳轨道那么长环绕周期,点火时间长一点问题也不算很大...我经常由于操作失误延迟个个把小时点火电推的...
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发表于 2013-1-14 10:20:19 | 显示全部楼层
又见NTR~
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发表于 2013-1-14 10:30:10 | 显示全部楼层
我觉得在游戏里面电推用作超微型卫星变轨的可能性都不大,因为一个RCS都1N了~
不过用作四轮车的动能装置不错,我在EVE上试验,两个电推就能把3T的试验车推到30m/s,就是一会儿就没电了……

点评

要装很多大电池组  发表于 2013-1-14 11:43
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 楼主| 发表于 2013-1-14 10:47:32 来自手机 | 显示全部楼层
RuohongZhao 发表于 2013-1-14 10:30
我觉得在游戏里面电推用作超微型卫星变轨的可能性都不大,因为一个RCS都1N了~
不过用作四轮车的动能装置不 ...

= =电力轮子完爆

以后允许开离子发动机时进行Time Warp就好了
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 楼主| 发表于 2013-1-14 13:56:01 来自手机 | 显示全部楼层
Excalibur 发表于 2013-1-13 23:49
我觉得绕太阳轨道那么长环绕周期,点火时间长一点问题也不算很大...我经常由于操作失误延迟个个把小时点火 ...

问题是在高速旅行中,去Duna也就30天,而一些低推力引擎需要连续工作近10天。
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