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楼主: cary2010haha

[分享] 繼續分享AP M1流影片, 貌似沒有其他人說的比M2流弱

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 楼主| 发表于 2013-3-5 16:09:06 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2013-3-5 14:24
M1流需要强大的工业基础以及……CODEA。

CODEA 用了後打仗時就不是你玩遊戲, 而是你看遊戲玩了。

AP除了M7M 和 M8, 其他戰術都不需要工业基础, 而是商業基礎。

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发表于 2013-3-5 16:19:20 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2013-3-5 16:09
CODEA 用了後打仗時就不是你玩遊戲, 而是你看遊戲玩了。

AP除了M7M 和 M8, 其他戰術都不需要工业基础,  ...

好吧,我们玩法不同。我不是战术控,而是战略控,一旦打起来我不可能随时盯着敌人进攻到处救火,所以我需要更智能的AI舰队。我的战斗机都是HQ造的,这样有不是在找雇佣军的感觉。原版中那坑爹的武器供应速度根本不可能满足小飞机战损武器和护盾的需要,所以还是需要工业基础。最重要的是:电脑不好,大规模战斗中等我一串命令下完估计早GAME OVER了。
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发表于 2013-3-5 19:06:44 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2013-3-5 16:06
錯了, 建造M3群在AP 比M2群簡單, 而且AI用M2,7,6 作戰意識很差, 如果你想指揮M2玩巡邏任務,RRF一來搶不了 ...

M2战损控制起来方便啊,快没盾了叫它跳走就好,但M3的战损是不可避免的啊,M3武器生产是快,耐不住你量大啊,NPC的生产率根本满足不了你,何况还得有大量的导弹用于支撑作战,65驾M3的武器和导弹你得要几个工厂同时运作才生产的够啊,何况M2的武器可以靠买TS来复制啊,一瞬间就好了,自己造的话平时注意屯点货基本不会不够用。。。。。
65驾S族M3可以配满载机量稍少的M1俩艘,三亿配M2可以配出俩艘泰尔,复制完武器还有不少盈余,M2群你战力有优势的情况下可以实现无战损灭敌,M1你战力优势再大还是要损失一定数量的M3。。。。。
俩艘泰尔你控制好了hit and run可以玩很久,打完了只需少量补给,M1你舰载机放出去了几乎不可能无损,而且战后一定要再补给导弹和战机。。。。。
巡逻任务肯定是M1泛用性更强,但是没多少人造舰队只是为了和NPC抢人头吧=。=。。。。。直接把你的舰队投入到战争中去不行么。。。。那里人头多到不用抢
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发表于 2013-3-5 21:29:52 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2013-3-5 15:56
AP原版沒M3可以用颱風了。

曾经亲手配过100+M3.回收要站着等好久的,放出的时候也不能乱动....要不从内部撞毁掉的是船体......真心奇葩

而且我本舰用的是IonD,很好用,也很误伤,但不得不防空

基本没玩AP。没啥新东西
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 楼主| 发表于 2013-3-5 21:31:41 | 显示全部楼层
danni(008L) 发表于 2013-3-5 19:06
M2战损控制起来方便啊,快没盾了叫它跳走就好,但M3的战损是不可避免的啊,M3武器生产是快,耐不住你量大 ...

M2才煩, 盾一但被打那是秒空的, 當然AP數百萬的M2船體要跳走不難(千萬別JD損毀就行了), 但事後各種軟件, 護盾, 武器損毀補給一樣要慢慢自己查找(一樣煩)

反正你M2的武器可以靠买TS来复制
S族M3戰機的HEPT, 25MJ一樣可以复制, TEMPEST 導彈可以在B族船廠复制


等你XT戰等之後再用M2接巡邏任務只有兩個可能
A). RRF夠強趕在 敵對艦隊破壞任何空間站之前消滅對方主力艦。
B). 完成任務後面對半毀的星區

當然大部份人XT之後都只用M7M接戰鬥任務, 更直接有效
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 楼主| 发表于 2013-3-5 21:32:55 | 显示全部楼层
0809000 发表于 2013-3-5 21:29
曾经亲手配过100+M3.回收要站着等好久的,放出的时候也不能乱动....要不从内部撞毁掉的是船体.. ...

AP優化很多, 光是量化裝備M3就比TC人性化得多
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