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楼主: RuohongZhao

[公告] 关于KSP0.19的更新详情

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发表于 2013-3-6 18:53:55 来自手机 | 显示全部楼层
jelly2250 发表于 2013-3-6 17:56
喜欢,什么时候更新啊,到时候多弄几个空间站坠落玩,一定很壮观

不幸地,这次只是更新了shader,那种真正的长的火焰还要等以后。
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发表于 2013-3-6 20:04:25 | 显示全部楼层
Cesrate 发表于 2013-3-6 12:04
再入效果看来不大真实啊……
还有Better Aerodynamics呢?

都说了啊,被砍了……
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发表于 2013-3-6 22:09:26 | 显示全部楼层
Cesrate 发表于 2013-3-6 18:53
不幸地,这次只是更新了shader,那种真正的长的火焰还要等以后。

....白高兴一场。
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发表于 2013-3-7 08:56:23 | 显示全部楼层
jelly2250 发表于 2013-3-6 22:09
....白高兴一场。

但总比没有的好吧。
其次。过多的特效会导致游戏变卡,如果到时候加了长尾迹游戏却变卡的话,你还会觉得白高兴呢?
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发表于 2013-3-7 10:21:02 来自手机 | 显示全部楼层
8749236 发表于 2013-3-7 08:56
但总比没有的好吧。
其次。过多的特效会导致游戏变卡,如果到时候加了长尾迹游戏却变卡的话,你还会觉得 ...

表示只要做得好尾迹真不会占用很多资源。
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发表于 2013-3-7 14:19:31 | 显示全部楼层
这样很闹心啊。。。。
到时候更新一次,各种插件MOD都要删掉等更新。。。万一MOD作者烦了不做了怎么办
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发表于 2013-3-8 11:30:35 | 显示全部楼层
Cesrate 发表于 2013-3-7 10:21
表示只要做得好尾迹真不会占用很多资源。

这我知道,但是如果部件太多的话,也许一个特效不会占用太多资源。就像战地1942 里那样,十几个特效没问题……
但是几十个,几百个,几千个呢?
PS:我曾经做战地1942的Mod,有个新武器,我整了1894个特效结果显卡驱动崩溃了>_>
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发表于 2013-3-8 17:27:03 来自手机 | 显示全部楼层
8749236 发表于 2013-3-8 11:30
这我知道,但是如果部件太多的话,也许一个特效不会占用太多资源。就像战地1942 里那样,十几个特效没问 ...

Trail只用一个Model就够了。
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发表于 2013-3-8 20:10:11 | 显示全部楼层
Cesrate 发表于 2013-3-8 17:27
Trail只用一个Model就够了。

那样是做不到截图里展示出来的那种附体效果的。
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