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[求助] 新人求助 关于战争问题

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发表于 2013-5-6 11:13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然遇到虫子 初期大家军事里都在3万左右 但开打我瞬间被打爆 后来造了一共600艘各种各样的船 军事里已经远超虫子 但还是各种被打爆...

求解答

船只是否一定要自己设计才给力 我看虫子每艘船的护盾 火力 都比我给力很多 我的船上去就被打爆 他们的船快灭了就跑掉了... 都要来我首都扰乱了

战争需要注意些啥 都交给AI自己判断和执行就可以么 还是说自己保留一队舰队手动操作... 如果交给AI控制 需要有啥注意的么 因为我发现大部分舰队都不停的在补充燃料 然后就蹲在某个边境星球发呆 而首都被轰炸的时候也不来救场...

驱逐舰 巡洋舰 这些船如果自己设计 分配啥武器比较适合

经济贸易殖民这些我倒是没啥太大问题 就是开战 一开打 我各种被打爆 军事里领先对手几倍都会被打爆... 这是闹哪样...

感谢解答
发表于 2013-5-6 14:24:40 | 显示全部楼层
三眼虫么……回复能力简直是BUG,反跳+电晕+近距离轰吧,远程对射伤害衰减太快。电脑会自己给每个星球分配一只4船小分队(这个看各人设置),对付骚扰绰绰有余的。主力舰队平时自动,战时手动没说的。好好研究下自动里面的战争那块的设置,主星被打主力发呆应该不会的。燃料问题就只有多加燃料舱,武器越多打起来消耗越快。
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发表于 2013-5-6 15:22:52 | 显示全部楼层
跟三眼虫打最好还是自己重新设计一遍。加盾加炮,把主力舰尺寸扩大到你船坞的最大值,然后依次递减下去。带好反跳。

一般我是这么设计的,你可以参考一下
主力舰(Capital Ship)主要装各种辅助设备,反跳,传感器,舰队火控,舰队干扰,回盾,点防御。然后就是堆护盾堆装甲堆油量,带离子炮(Ion Cannon)和离子防御。燃料储备1500
巡洋舰(Cruiser)取代原主力舰位置,作为主要战舰使用。堆火力堆护盾堆装甲,混合武器(轨道炮,相位激光,鱼雷,导弹什么都带,注意不带离子炮但带离子防御),并且带一到两队飞机。燃料储备1000
驱逐舰(Destroyer)主要装备激光等近战武器,速度要快,携带大量离子炮冲进人堆里一顿离子炮全瘫痪。燃料储备800
护卫舰(Frigate)主要装备鱼雷导弹等远程武器,配点防御。燃料储备500
护航艇(Escort)主要带离子武器,副导弹,可以看做适当缩小的驱逐舰,作用就是靠离子武器的瘫痪效果拖到正规军前来支援。燃料储备800

舰队对轰没什么技术含量,就是谁船坚炮利谁赢的事。只管狠狠的堆大舰巨炮好了
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 楼主| 发表于 2013-5-9 06:38:08 | 显示全部楼层
哎 各种被打爆 24万军事力量 被身边一个只有4万军事力量的小国给打爆了...

这些船的尺寸大小 是不是都设计成最大的? 我都设计成现在能设计的最大尺寸...
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发表于 2013-5-9 07:45:46 | 显示全部楼层
angeraze 发表于 2013-5-9 06:38
哎 各种被打爆 24万军事力量 被身边一个只有4万军事力量的小国给打爆了...

这些船的尺寸大小 是不是都设计 ...

关键是你怎么设计的。。。。

有的破盾有的破甲要综合运用各种防御。然后武器也要合理搭配。这个不容易讲
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 楼主| 发表于 2013-5-10 00:55:50 | 显示全部楼层
我貌似都是堆了2000左右护盾 装甲有些装了10个有些30个 然后不同的船装配不同的武器 比如护航主装激光 但这激光我看战斗也打不掉多少血... 巡航装导弹... 航母全飞机啥的

反正体积都堆到最大了... 不过我发现好像速度不够快 老被人绕着打...
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发表于 2013-5-12 02:50:27 | 显示全部楼层
矢量发动机是管转圈速度的
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发表于 2013-5-12 04:26:28 | 显示全部楼层
初始科技太差劲了……各种被欺负……
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