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楼主: autopopo

[原创] 2代玩了这么久,我的一些不满意以及理想中游戏的样子

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发表于 2013-5-8 17:38:13 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2013-5-8 17:00
我还是喜欢平衡一点的, SOTS2就不错...
说到复杂的,文明我还是搞不定.... 而SOTS1又太简单了...... ...


我觉得SOTS1要是画面能更好,比起SOTS2更喜欢一些。有的时候,简单一些也是一种优点。
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发表于 2013-5-8 18:20:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 SourSoul 于 2013-5-8 18:25 编辑
苍山雪 发表于 2013-5-8 17:23
回贴先看贴
P社的事情是FRIGHTER先拿出来的说的。


“本身想法就有问题,4X游戏的魅力不应该在这种过度的战斗细节上,而应该在大局统筹上”
这句话的意思不是在说注重战斗的4X都是不对的的话,那是什么?

还有你一直在说“太过了”“过度”的,这些东西是你说了算的吗?(当然,你自己肯定是认为是自己说了算,毕竟自己是真理在凡间的化身)
这种东西本来就是个人感觉,像我是个战争狂人,我喜欢在战术层面将敌人碾碎,我不喜欢玩经济战玩外交,所以对于我来说,银河文明、HOI和维多利亚里面的战斗元素还不够,我会老老实实地去玩SOTS和TW系列,而不是去论坛对这几游戏指手划脚、叽叽歪歪。
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发表于 2013-5-8 19:07:10 | 显示全部楼层
其实楼主说的很好
SOTS2里加入了太多可有可无的内容,而实际实现起来又没有做好,结果就导致游戏新内容很多但放在一起并不好玩。属于那种“听起来很酷,但是实际操作起来没啥意思”的东西本作太多了,反而失去了SOTS1里那种重视战斗,着力点突出的特征。
比较可惜啊

点评

看手册和wiki比玩游戏还开心。。。。  发表于 2013-5-8 19:20
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发表于 2013-5-8 19:29:07 | 显示全部楼层
最麻烦的是太多过于复杂的内容以及根本没做好的系统使得游戏的AI做的很烂
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发表于 2013-5-8 19:47:45 | 显示全部楼层
那些多出来的东西还是在于没做完全,真要是完全做出来的话也不是不可以。
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发表于 2013-5-8 19:50:30 | 显示全部楼层
有句话叫做贪多嚼不烂,SOTS2虽说不能是贪多,可惜他这多出来的恰好是半生不熟的。。。直接导致了食之无味,弃之可惜。。。
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发表于 2013-5-8 23:13:54 | 显示全部楼层
2代是不是要烂尾了,好长时间没发布补丁了。

那个《坑》的命名倒是很有意思,是不是开发团队对2代现状的自我解嘲?
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发表于 2013-5-8 23:19:03 | 显示全部楼层
对于银河文明、星际殖民的地图设计模式我一直很感冒,战略地图与战术地图的设计需求往往是相互矛盾的,硬要利用一个地图模式来实现战略与战术展示,很容易陷入两者均不可兼顾的尴尬局面。
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