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[求助] 几点疑问,求解答!!!

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发表于 2013-6-2 15:58:22 | 显示全部楼层 |阅读模式


设置里"Procedural Planets[程序性行星]",有何作用?
预测随机事件,需要什么东西?
政体类型如何改变?
星球重命名,在哪里操作?

PS:"T病毒"都蔓延到星际之剑里了,霸气的"通用疫苗"都甘拜下风......."里昂"来刷怪呀!!!

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发表于 2013-6-2 18:38:56 | 显示全部楼层
平民超过50%就会对环境造成压力吗每回合减少生态资源
补给能量船员有能留多少就留多少,多多益善,刚好也行,续航力也一样,1T意思是无补给舰只能在目的地停留一回合就得返回出发地
贴图错误应该是你显卡的问题,我没出现过
随机事件看情况,陨石没辙,海盗靠警艇海军站减少,其他靠C3科技里的相关探测科技
没重命名过,呃
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发表于 2013-6-2 18:42:33 | 显示全部楼层
调整过50%会降低生态系统    导致各种产能经济下滑

随机事件只能S&L  
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 楼主| 发表于 2013-6-2 20:19:00 | 显示全部楼层
xcom333 发表于 2013-6-2 18:38
平民超过50%就会对环境造成压力吗每回合减少生态资源
补给能量船员有能留多少就留多少,多多益善,刚好也行 ...

也就是说"随机事件"不能在像1代里那样,建好科研和传感空间站就能提前1回合探测到???
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发表于 2013-6-2 20:25:01 | 显示全部楼层
史顽 发表于 2013-6-2 20:19
也就是说"随机事件"不能在像1代里那样,建好科研和传感空间站就能提前1回合探测到??? ...

能,像蜂巢,鬼船,歼星都可以提前预警
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 楼主| 发表于 2013-6-2 20:33:24 | 显示全部楼层
xcom333 发表于 2013-6-2 20:25
能,像蜂巢,鬼船,歼星都可以提前预警

提前预警,需要什么建筑或条件???
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发表于 2013-6-2 20:58:20 | 显示全部楼层
我记得超能力科技里就有示警的科技来着,还有,空间站的传感器模块能发现提高几率。
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发表于 2013-6-2 21:18:55 | 显示全部楼层
陨石不是没辙,有小行星带的才有高几率出现,所以有小行星带的星系应该长期驻防舰队,部署防御平台。。。
超能力那个,英文原版也是啥都没有。。不用纠结了。。顾名思义嘛。。就是repair。。。
反光那个,论坛有说过。。少数显卡会出现这个问题,更新驱动也没办法。。我的就是,解决办法除了忍着,就只有把refraction还是bloom关了就好了。。不过那样,舰船的舷窗就木有玻璃了。。。人族还行。。海豚族好怕怕的。。
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