找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 14248|回复: 8

[分享] 推荐一个新的转移窗口计算网页

[复制链接]
发表于 2013-8-9 07:04:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2013-8-9 07:31:03 | 显示全部楼层
这个相当不错,能设定游戏时间直接给出结果,时间与Δv共同展示。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-8-9 07:33:04 | 显示全部楼层
这个是一般航天轨道等专业最常用的能量等高线和猪排图法,真实行星际转移窗口的粗略计算也是用这种方法。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-9 08:40:55 | 显示全部楼层
Billeinstein 发表于 2013-8-9 07:33
这个是一般航天轨道等专业最常用的能量等高线和猪排图法,真实行星际转移窗口的粗略计算也是用这种方法。 ...

一个游戏玩到这个程度,太恐怖了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-8-9 08:48:10 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2013-8-9 08:40
一个游戏玩到这个程度,太恐怖了。

实际中的转移轨道计算还要考虑各种摄动,各种修正。ksp的简化对于这类忽略摄动和简单soi变更的模型,反而更适合直接使用这类计算结果。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-9 08:54:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Roderna 于 2013-8-9 08:57 编辑
TimChen 发表于 2013-8-9 08:40
一个游戏玩到这个程度,太恐怖了。


模擬類遊戲玩的就是真實....至少在這個方面,遊戲和教學軟體之間區分很模糊....
比如那個絕對真實的F16模擬...從啟動到起飛正常流程要差不多45分鐘,說是遊戲麼,沒幾個人能玩的動,光是那滿座艙按鈕,沒飛過F16的人就完全不知所措.說不是遊戲麼,有些人就喜歡這種真實,也能獲得樂趣....
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-9 09:56:22 | 显示全部楼层
Roderna 发表于 2013-8-9 08:54
模擬類遊戲玩的就是真實....至少在這個方面,遊戲和教學軟體之間區分很模糊....
比如那個絕對真實的F16模 ...

BMS么?冷车启动全过程(含各项检查)好像用不了45分钟那么久吧。。。当然你如果把等待塔台放行允许起飞的时间也算进去的话那另说。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-9 10:52:42 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2013-8-9 09:56
BMS么?冷车启动全过程(含各项检查)好像用不了45分钟那么久吧。。。当然你如果把等待塔台放行允许起飞 ...

當然包括塔台....不過似乎這方面沒較真,請求送出立刻就可以起飛了...
其實真正要操作的東西只有一半,另一半的時間是在等軟件和火控預熱啟動.....那東西連這些時間都模擬進去了....
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-9 10:53:54 | 显示全部楼层
Billeinstein 发表于 2013-8-9 07:33
这个是一般航天轨道等专业最常用的能量等高线和猪排图法,真实行星际转移窗口的粗略计算也是用这种方法。 ...

这个太牛了 还能自由选择发射时机..
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站