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[求助] 问一下如何使飞机转向更灵活性

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发表于 2013-8-19 14:07:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟刚开始玩这个极具创造性的游戏没多久。在看了前辈高手的教学视频后,自己试做了几架飞机。但发现在重心和升力中心关系正确的情况下,飞机的仰俯和横滚性能都不错,唯独偏航(yaw)不太灵活。往左右转弯时,幅度很小。加装了尾翼后,效果也不明显。
望坛中高手能指点一下
发表于 2013-8-19 14:11:55 | 显示全部楼层
因为偏航本来就是用来微调的,偏航太灵活会失控的
如果真想灵活,试试用standard cancard做垂尾
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 楼主| 发表于 2013-8-20 12:58:07 | 显示全部楼层
kzfoxx 发表于 2013-8-19 14:11
因为偏航本来就是用来微调的,偏航太灵活会失控的
如果真想灵活,试试用standard cancard做垂尾 ...

多谢版主解答啊。看来在原版里做出像战斗机那样灵活的飞机比较困难了。
那在B9的MOD中,有没有组件可以加强偏航灵活性的呢?
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发表于 2013-8-20 13:31:58 | 显示全部楼层
现实中靠垂尾偏航也是很小的,垂尾主要是起到稳定和修正作用,你想要快速转弯,就先把飞机侧过来,然后靠水平尾翼来转向,现实中都是这么干的。
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发表于 2013-8-21 11:18:24 | 显示全部楼层
偏航都是微调,如果你要大调,建议你把垂尾偏航舵做的比飞机还大。
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发表于 2013-8-21 16:15:53 | 显示全部楼层
装一大堆全动的舵,机翼后面铺满控制面,开着rcs,飞机非常轻,就可以了
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发表于 2013-8-21 16:31:26 | 显示全部楼层
时刻注意你造的是飞机不是导弹。。。转弯不是靠Skid(侧滑)而是靠Bank(滚转)。
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发表于 2013-8-22 11:18:38 | 显示全部楼层
我记得我视频里说过的吧- - 战机的转向主要是先翻滚再俯仰= = 偏航尾翼就是微调用的啊= =
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 楼主| 发表于 2013-8-22 13:22:00 | 显示全部楼层
感谢各位解惑。
但我的飞机在rolling的时候,不是绕中轴线旋转,会有偏心的现象。不知这是什么原因,在设计的时候可以如何修正?
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