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发表于 2013-8-29 00:27:58
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本帖最后由 renyaoqin 于 2013-8-29 00:29 编辑
"UI_Fast_In_The_Curves","彎道行者""+10%轉向速度,這艘船在轉向方面頗有效率"
"UI_Nimble_Lil_Minx","躍歩舞女""+10%轉向速度,+20%轉向推力-其實設計的時候沒這麼快,真的。"
"UI_Bit_Of_A_Hog","只有豬速""-10%轉向速度,-10%轉向推力,這個設計從來沒有辜負它本身的發動機規格。"
"UI_Muscle_Machine","衝撞機器""+10%速度,-20%轉向速度,+20%前進推力,這個設計犧牲了些許可控性,換來了前進速度和推力。"
"UI_Hard_Luck_Ship","晦氣戰艦""2X概率出現功能受損,僅僅是被詛咒了而已。如果戰鬥中什麼東西有問題,一定不是小問題。"
"UI_Aces_And_Eights","紅色男爵""+15%開火速率,+20%信號強度,人們懼怕他的火力,所以警覺地監視著他的紅色身影。"
"UI_Ol_Ironsides","鐵舷無私""+2行裝甲到所有的船段,在結構和裝甲板之間的協同讓這玩意出人意料的堅硬。"
"UI_Ghost_Of_The_Hood","草帽幽靈""-2行裝甲到所有的船段,+10%最快速度,很遺憾這隻船的裝甲有些缺陷,不過它也比預計更快了。"
"UI_Ol_Yellow_Streak","豹紋獵手""-10%開火速率,-20%信號強度,這船適合潛行不適合作戰。"
"UI_Louis_And_Clark","開路牛仔""+10%偵測範圍。探索任務效率翻倍,這隻船更適合做偵察者和探索者,因為雷達和計算機的巧妙協同。"
"UI_Four_Eyes","四眼""-10%偵測範圍和強度,雷達在這隻船上從來沒按預期工作過。"
"UI_Spirit_Of_The_Yorktown","約克之魂""+50%概率修復功能受損,這個艦船的模塊化設計很好的加強了船員在作戰條件和惡劣環境下修復艦船的效率。"
"UI_Sniper","暗影狙撃""+25%實彈武器範圍,武器平台的穩定性使得它可以有比傳統的射程更遠的攻撃範圍。"
"UI_Dead_Eye","撒旦邪眼""+10%所有武器的精確度,武器和雷達的協同刷新了這隻船精確度的定義。"
"UI_Death_Trap","死亡陷穽""在所有針對結構的攻撃上+1船員死亡,針對登船戰中2邊的船員+1船員死亡,傳説這隻船會積累大量的戰場傷亡,怨靈會四處飄蕩。好吧,確實如此。"
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