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楼主: ufoma1120

[讨论] 历代X系列似乎都没有反导系统在科技发达的宇宙实在难理解

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发表于 2013-10-29 15:33:58 | 显示全部楼层
不是有那个蚊式反导系统嘛,这是是mod?
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发表于 2013-11-1 21:43:58 | 显示全部楼层
1、在太空中实弹武器的子弹我认为应该受到很严重的万有引力作用影响,周围的流星,碎石,各类星球,这些对在飞行中的飞船可能影响不大,但对于高速运动的子弹,这些星体的引力是不可以忽视的,你看流星和彗星就知道了,飞行中会被各种星球吸引,速度够快的能摆脱星球引力,不够快的就成陨石了。在地球上可能只要考虑地球产生重力等因素,我们现在炮弹的命中率并不是那么理想,第一炮几乎不可能计算的很准并且命中的,第二炮要根据弹着点修正,后续每一炮都得不断修正。在宇宙中能计算这么多一直在变化的因素,我认为X3中实弹武器能在1-2KM有那么高的命中率说明飞船的计算机能力已经很强大了。
2、关于飞船的扫描和锁定,X3最好的雷达也只有十几KM左右吧,地球上最远程的雷达制导导弹目前能攻击300KM外的目标(理论上,实际上不知道),在太空时代的雷达不可能不如现在,我一直在想,太空中能探测的距离为什么那么短,是因为游戏的局限还是实际在太空中的探测比在地球上困难多了(也没有相关的实验和报道发布出来,现在大家只想在地球上打仗,还没打到宇宙上去)。
3、我个人觉得游戏中的导弹真真是鸡肋,雷达锁定不了那么远,制导导弹又怎么能打到那么远,等到锁定发射到攻击到目标这段时间,敌船也快进入到主炮射程了,导弹威力普遍都不大,真真没觉得有什么大用。对于反导,X3中貌似有导弹反导系统吧,蚊式导弹就适合干这个。近防火炮也是很好的一种方式,算最后的防线。
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发表于 2013-11-3 09:27:59 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2013-9-8 01:07
现在的图像识别虽然不能说高效 但是已经很早就用在实战中了哦
么什么导弹只用一种制导方式的 图像也只是 ...

否,现在不少先进导弹用的是复合制导,典型的就是反辐射导弹。

点评

那为何是否?  发表于 2013-11-3 14:11
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发表于 2013-11-3 14:25:46 | 显示全部楼层
hangzheyun 发表于 2013-11-1 21:43
1、在太空中实弹武器的子弹我认为应该受到很严重的万有引力作用影响,周围的流星,碎石,各类星球,这些对 ...

1 陆地上要比太空麻烦的多了哦 引力这东西如果有足够的设备是可以很精准得算出来的哦 而地球上风向 空气密度 这些都很难测到准确值 预计也只是大概 但是火炮依然很有效 原因很简单哦 首先即使有差也不会太大 其次开的不是一炮 而是几十几百炮

2 现在实际上雷达制导的可以达到几千公里只要有雷达的地方就可以 这就是所谓的数据链了x3只是游戏不要在意

3 你需要人类的最强战舰 skrnir和极度无耻的影子导弹 =。= 在TC 80km射程+单发6G伤害 原版最强武器啊
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