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发表于 2013-9-8 14:16:59
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不计中间产品工厂成本,蚊式导弹工厂投入最小只要55万一个,产出快,每小时可以赚8.6万,不到6小时即可用收回投资,适合于初期。
牵引射线工厂最赚钱(17.5万Cr/h),其次是GPPC工厂(17.1W),再次是γ震荡冲击波(16.99W),再次是10G护盾工厂(16.69W)……这些的工厂的初期投入很高,要1500万以上,是蚊式导弹工厂的29倍。但是所有的武器、护盾工厂的生产原料需求都是一样的,和中间产品工厂平摊,成本可以略微的拉底。下面对20规模的蚊式导弹、牵引射线和芯片工厂进行分析,因为流行的酒厂、烟厂、1mj护盾厂投入和收益并不具备代表性且不是需求无限,甚至卖不到均价,所以不分析了,有兴趣的可以自己算。
20个蚊式导弹工厂集群(含连接器),总造价7047万,详细如下:
工厂 | 类型 | 数量
| 电池 | XL | 1
| 硅晶体实验室 | M | 5
| bo气工厂 | L | 6
| bo腐工厂 | L | 6
| 蚊式导弹工厂 | S | 20
| 连接器 | - | 37 |
20个牵引射线工厂集群(含连接器),总造价3亿8038万,详细如下:
工厂 | 类型 | 数量
| 电池 | XL | 1
| 硅晶体实验室 | M | 5
| bo气 | L | 2
| bo腐工厂 | L | 2
| Chelt太空鱼塘 | L | 4
| Rastar精炼厂 | L | 4
| 牵引射线工厂 | S | 20
| 连接器 | - | 37 |
20个芯片工厂集群(含连接器),总造价1亿8747万,详细如下:
工厂 | 类型 | 数量
| 电池 | XL | 1
| 硅晶体实验室 | M | 5
| bo气工厂 | L | 6
| bo腐工厂 | L | 6
| 芯片工厂 | S | 20
| 连接器 | - | 37 |
以上两个工厂集群,都需要100产量(100×1、50×2、60+40都行消耗的能源一样)的L金属矿场和50产量的L硅矿场,如果把武器换成科技工厂(微芯片、电脑、量子管……)则需要总150产量的L型硅矿场,因为要包含矿场的撒手不管型工厂集群很庞大,例子里就不列举了。因为矿产成本大概一样,下面的20规模工厂集群收益分析也不计矿产的成本。
集群类型 | 每小时收益 | 收回建设成本时间 | 100小时盈利 | 200小时盈利 | 400小时盈利
| 蚊式导弹工厂集群 | 172.8万 | 约40.8小时 | 1,0232.5万 | 2,7512.5万 | 6,2072.5万
| 牵引射线工厂集群 | 350.5万 | 约108.5小时 | -3728.9万 | 3,1330.万 | 10,1848.0万
| 芯片工厂集群 | 269.5万 | 约69.6小时 | 8477.9万 | 3.5429.9万 | 8,9333.9万 |
上面分析的数据都是根据商品的均价来算的,武器、导弹、护盾无论在什么时候都可以卖到均价,也永远不会积压;微芯片据说可以卖到均价,但是我游戏中在拍卖来的星区建的40芯片工厂集群,卖不到均价也时常积压,所以个人认为传说有误,上面数据里面芯片工厂的收益应该是达不到的。
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