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楼主: 钻星虫

[分享] 大型空间站完工

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发表于 2013-9-11 20:51:51 | 显示全部楼层

使用派 173零件。8接口。。路过。。(手贱,在前面对接了一个冲天炉 舍不得抛弃。。。)。。
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发表于 2013-9-11 20:54:23 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-9-10 19:51
刚刚给空间站瘦了下身,200多个部件就比较卡了,干脆把多余的乘员舱换成了油罐。

兄弟,。。。你灯太多了,。。。我以前的 旧空间站。。。才建了不到一半 就317了,,,果断弃坑,,,走实用派。。。
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发表于 2013-9-11 21:00:59 | 显示全部楼层
潜~~! 发表于 2013-9-11 20:54
兄弟,。。。你灯太多了,。。。我以前的 旧空间站。。。才建了不到一半 就317了,,,果断弃坑,,,走 ...

是啊,灯多了更卡,但是没灯在暗处对接的时候比较麻烦,正考虑用一个转轴加一个灯代替满身的灯,看是不是更好用
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发表于 2013-9-11 21:25:33 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-9-11 21:00
是啊,灯多了更卡,但是没灯在暗处对接的时候比较麻烦,正考虑用一个转轴加一个灯代替满身的灯,看是不是 ...

我有一个设计理念,告诉你好了,,,就是“外放线式灯塔计划” 我已经试验过了  这个方案是可行的,,就是 用ASK包 里面的线缆弹射一个组,,,灯,,,是一组灯,  你懂的 全方位照射的,。, 上面还要有RCS喷口和罐子。。。必须有卫星核,在使用的时候弹射出去。。选择线缆断开与主机的信息链接,,,就可以操作你的小灯塔了,拴着绳子还不怕乱跑。。。更可以恢复信息链接 来补充RCS燃料。。
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发表于 2013-9-11 21:32:30 | 显示全部楼层
潜~~! 发表于 2013-9-11 21:25
我有一个设计理念,告诉你好了,,,就是“外放线式灯塔计划” 我已经试验过了  这个方案是可行的,,就 ...

你指的是KAS?

在飞船附近不是一样要占系统资源,我觉着起不到减轻系统负担的作用。现在被KAS抓住的部件不会被视为2艘飞船吗,我记得以前时间加速后会分离。
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 楼主| 发表于 2013-9-11 22:05:17 | 显示全部楼层
潜~~! 发表于 2013-9-11 20:54
兄弟,。。。你灯太多了,。。。我以前的 旧空间站。。。才建了不到一半 就317了,,,果断弃坑,,,走 ...

我觉得现阶段版本空间站再怎么实用也就那样了 不如等后面的科技仓之类的出来再弄个实用的 现在的基本上就是看
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发表于 2013-9-11 22:26:53 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-9-11 21:32
你指的是KAS?

在飞船附近不是一样要占系统资源,我觉着起不到减轻系统负担的作用。现在被KAS抓住的部件 ...

我能开着火箭带着灯飞,,基本是没问题的,,,关键是 这个灯是万能用,,,可以照任何地方,,,,机械臂能有50m???
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 楼主| 发表于 2013-9-12 10:45:26 | 显示全部楼层
潜~~! 发表于 2013-9-11 22:26
我能开着火箭带着灯飞,,基本是没问题的,,,关键是 这个灯是万能用,,,可以照任何地方,,,,机械 ...

机械臂大小可以自己改的喔
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发表于 2013-9-17 08:12:08 | 显示全部楼层
sd151024 发表于 2013-9-10 01:51
1281个零件????不卡????

我也想问这个问题呢。有人说400+零件就卡得要死
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