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[灌水] 生涯第一次轨道任务进行了一个多小时……

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发表于 2013-10-17 16:25:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有小推力发动机,没有电池,在入轨时为给数据传输省电不开SAS,一不留神加过头了……3.5单位电力,0L燃料,轨道大概200km*58km……然后转了好几圈才下来……落地2.81单位电力……
发表于 2013-10-17 16:29:47 | 显示全部楼层
好在刚玩的时候连mj都不装。发射,变轨,对接,着陆都早已练熟。
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发表于 2013-10-17 16:37:57 | 显示全部楼层
唉……就是这个电力,初期连块小的太阳能板都不给……
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发表于 2013-10-17 16:49:22 | 显示全部楼层
下次该搞个手摇发电机模块给载人舱。。。只要里面有人就可以发电。。。
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发表于 2013-10-17 16:51:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 davidz 于 2013-10-17 17:04 编辑

我生涯第一次奔月时,刚从月亮起飞就没电了,后来只能开着矢量发动机调整方向进行变轨,好不容易回到K星,回去后第一时间研究了太阳能电池板...

PS:敢问楼主进行Moho或者Jool登陆探索任务都是1小时内完成的?
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发表于 2013-10-17 16:51:39 | 显示全部楼层
天空の遗迹 发表于 2013-10-17 16:37
唉……就是这个电力,初期连块小的太阳能板都不给……

不要说太阳能板了,连干电池都不给。
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发表于 2013-10-17 19:36:13 | 显示全部楼层
第一个宇航员选了个 特别挫的,事实证明我是对的,由于组件太少,结果只装了控制舱和固推就上天了XD
降落伞天线什么的都没带,结果第一个杯具就白死了XD  没关系这是为了科学!
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发表于 2013-10-17 20:53:46 | 显示全部楼层
生涯模式让我每次都小心翼翼的,再也不敢把小绿人随便弄死了。刚才准备登月,进入月球轨道后发现剩余燃料不多,只好转了一圈又回来了,结果发现居然有80+的S点,赚到了啊。
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发表于 2013-10-17 23:33:32 | 显示全部楼层
byzod 发表于 2013-10-17 19:36
第一个宇航员选了个 特别挫的,事实证明我是对的,由于组件太少,结果只装了控制舱和固推就上天了XD
降落伞 ...

生涯模式依旧保留了火箭坠毁后时间倒流的功能,就是让费点时间,而且也继续使用F5和F9,没必要牺牲这位小绿人。
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发表于 2013-10-17 23:38:57 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2013-10-17 23:33
生涯模式依旧保留了火箭坠毁后时间倒流的功能,就是让费点时间,而且也继续使用F5和F9,没必要牺牲这位小 ...


诶因为是生涯模式,希望用类似骑砍的no save no quit方法来玩,(以M的心态)体会在航天事业发展过程中付出的代价和努力,这样获得的成功和进步会更加有分量
另一个原因是以前沙盒太轻视宇航员的性命,降落伞基本没用过;这样玩的话,为了宇航员和科技点,会利用起以前不太用的部件,也算是充分挖掘游戏乐趣吧……
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