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[求助] 水平起飞怎么搞?飞不起来啊 【只用原版】

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发表于 2013-11-1 06:39:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有人做过水平起飞,入轨一个橙罐加一个4吨的登陆舱的? 【只用原版】
跑道不够长啊。就算是现在延长了一倍,也还是嫌短。
只能是火箭引擎和喷气引擎一起开。结果还没飞出几百米呢,燃料就光了。还没垂直起飞飞的远呢。
翅膀不多,飞不起来。 翅膀一多,速度上不去,很快就到终极速度了。, 那就加引擎,结果引擎越多,就越重,越不容易起飞。

各位是怎么搞得呢。别和我说是用mod啊。
求高手指点。
发表于 2013-11-1 07:32:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Showchen 于 2013-11-1 07:34 编辑

水平起飞不在于推力足够大,而在于升力足够大。要想升力大,得用大翅膀,机翼面积足够,加速到几十米每秒就可以起飞了,根本不需要用火箭助推。水平飞行用火箭发动机,多少燃料也不够烧的。

用原版造大飞机,不是造不了,是零件多了电脑吃不消 。。。
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发表于 2013-11-1 07:46:53 | 显示全部楼层
如果想单级入轨,送橙罐入轨还有点难度,关键是在达到喷气发动机极限工作高度前,先用喷气发动机加速到足够速度(一般得1700m/s以上),然后才开火箭发动机入轨。

火箭发动机工作时间越短,就越能减重,但是这需要更多的喷气发动机+喷气燃料,低空起飞很有用的机翼和喷气发动机,在高空就是累赘。造SSTO,就是在这样的矛盾中寻找平衡点,很多其他工程也是一样。
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发表于 2013-11-1 10:40:20 | 显示全部楼层
之前用飞机抗一个完整的红罐起飞
感觉重量不是问题,结构强度、起落架位置和气动中心比较重要

结构强度必须保证不要变形的太厉害,例如翅膀翘起来就不行了,翅膀翘起来了向上升力分量也就少了。
起落架轮子着地位置离重心不能太远,否则抬头极其困难,一般轮子与飞机重心连线垂直时的机身仰角就是离地的角度,5-10度就差不多了。
气动中心离中心不能太远,应当在重心后方不远处,太远了姿态变化困难,太近了姿态不稳定,如果在重心之前,就会尾巴朝前翻转。还要注意燃料罐燃料减少后的重心变化。

还有低空阻力非常大,不要指望靠速度起飞,加大翼面才行。
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发表于 2013-11-1 11:39:34 | 显示全部楼层
三翼固定起飛
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发表于 2013-11-1 12:31:27 | 显示全部楼层
飞机在低空就不要想着飞出高速,加速都是在2万米左右的高度完成的,长时间慢慢加速到接近2000米每秒的速度,然后开火箭发动机入轨。

低空能飞起来靠的是机翼,机翼不知道咋弄的话去官方的KerbalSpacePort.com看看别人的飞机是怎么造的,那里上传的飞机基本都是原版的。
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 楼主| 发表于 2013-11-1 18:57:59 | 显示全部楼层
哇塞,果然高手如云。受教了!

看来还是要多造翅膀,让他“飘”起来啊!
就是原版翅膀太小,堆叠很多之后,看着实在是夸张恶心啊。

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发表于 2013-11-1 22:42:12 | 显示全部楼层
不是翅膀,是升力
你可以把机翼加一个小攻角,就能平地起飞了,代价是空中可能控制不太稳
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