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[讨论] 弱弱的问声。XR可以自由视角?????

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发表于 2013-11-9 12:33:54 | 显示全部楼层
eve的自由视角是因为玩家根本没有飞行操作  只要选择目的地 然后飞船就自己该干啥干啥了 玩家想来个微操都费劲...当然可以随意自由...
x系列的视角都是涉及操作的  如果视角改变了 操作方向也就跟着变了 也就不太容易自由了
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发表于 2013-11-9 12:36:10 | 显示全部楼层
艾法克尤 发表于 2013-11-9 10:43
视角我倒不介意,相反我还很喜欢第一人称,尤其是座舱视角。视角这玩意不同人有不同看法。
我倒觉得以前X系 ...

护盾 武器这种东西 也不见得就一定要单独处理的 别忘了这些也都是可以买卖的 如果有人就是愿意顺便当当战争贩子 搞不好现在这样统一放仓库还更方便
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发表于 2013-11-9 13:57:43 | 显示全部楼层
我和楼主想法类似,只能说萝卜青菜各有所爱,当时官网投票的时候,80%的人投了第一人称,第三人称没人投票啊。。
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发表于 2013-11-9 16:11:04 | 显示全部楼层
XENOSINO 发表于 2013-11-9 12:36
护盾 武器这种东西 也不见得就一定要单独处理的 别忘了这些也都是可以买卖的 如果有人就是愿意顺便当当战 ...

只是多出来一个装配界面,并非单独处理的意思。槽位只是意味着能把武器、护盾等装备装配在本舰船上,不占用货仓空间。
可以设定成:在装配界面中,列出舰船武器、护盾槽数,和推荐、必备软件扩展。装配界面可以停用、启用各装备,只要是能用的装备都可在装配界面和货仓中相互转换,装备停用后可以放进货仓,货舱里的装备拖进装配栏中可以启用。货仓中的东西包括装备可以和原版一样买卖。
虽然你会觉得又要多出来一个东西,显得麻烦。但是其实这更容易被玩家理解。新手玩X3不知道买了护盾该放到哪,放进货仓到底能不能用自己也不知道,还要去看飞船信息去算这太麻烦了。如果有个装配栏,你装配了多少护盾就有多少护盾这是一目了然的。装了多少软件扩展哪些能用哪些不能用一眼便知。
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发表于 2013-11-9 18:21:23 | 显示全部楼层
LZ是不是只玩过X3的重聚所以不知道有自由视角啊·······
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发表于 2013-11-9 18:33:54 | 显示全部楼层
话说我肿么没看出来X3和EVE在视角方面有啥不同啊.....同样有第三人称视角,只不过EVE是用鼠标来操控比较方便,X3用小键盘来调视角,比较麻烦而已,但是作用是一样的
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发表于 2013-11-9 19:52:49 | 显示全部楼层
EVE没有船的感觉,感觉就像在玩模型
X3不一样,有船的感觉
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发表于 2013-11-10 04:48:15 | 显示全部楼层
玩EVE时像是在看着自己的船在打似的,虽说不累手,但也不好玩了,还是希望既有驾舱感又能多舰指挥的玩法
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