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楼主: uutaikong

[讨论] 强烈建议出联机模式

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发表于 2013-11-21 21:19:58 | 显示全部楼层
uutaikong 发表于 2013-11-21 20:18
感觉这类沙盒游戏单机模式难度比这种多人模式大多了,世界要大要丰富,还有AI,AI还有生活气息.....
这个 ...

内部机制很复杂的,不是你想的那么简单
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发表于 2013-11-21 22:12:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2013-11-21 22:13 编辑

X系列有个战斗特点,那就是弹道轨迹是独立计算不会瞬间命中,也就是没有命中率的概念。想想看一堆战舰在战斗,其发生的轨迹计算是多么恐怖的事情,更何况还有延时问题,这样做的话提前量如何算,想想都可怕。
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发表于 2013-11-21 22:25:36 | 显示全部楼层
可能要用超算做服务器了
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发表于 2013-11-21 22:44:56 | 显示全部楼层
uutaikong 发表于 2013-11-21 20:26
没玩过EVE,不过这个游戏战斗类似射击和空战游戏,就像很多空战游戏一个天空几艘飞机联机依然很有乐趣 ...

网游是有技术限制的,你看现在市面上如果能很多人一起的战斗的网游基本都是要选中对方再打的,eve就是这样,wow也是这样;如果不用选中的都是要开房间的少数人战斗如:龙之谷,穿越火线这类的。
但是xr是不用选中类的,所以很难做到要即时同步大量数据的可能,如果做成局域网我觉得还是有可能的,只是几个人要带在一起玩着耗时的游戏有点难(夫妻例外)。
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 楼主| 发表于 2013-11-22 18:23:08 | 显示全部楼层
knights8 发表于 2013-11-21 21:19
内部机制很复杂的,不是你想的那么简单

可能建立联机系统比较复杂吧
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 楼主| 发表于 2013-11-22 18:32:09 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2013-11-21 22:12
X系列有个战斗特点,那就是弹道轨迹是独立计算不会瞬间命中,也就是没有命中率的概念。想想看一堆战舰在战 ...

弹道很多游戏也有,而且这个是太空题材游戏场景可以很空,整个联机地图就里只有几艘船(人数限制比如16? 32? 或更高?)

看单机模式里NPC的船排那么长的队伍都没事,何况还有各种战斗以及大船对轰,这些可比联机情况复杂多了,只有数艘玩家的船数据计算再大估计也大不了多少


这代主角不能开大型战舰,如果出联机估计也是小船缠斗,所以应该不会很吃力相反可能比单机还要流畅的多的多
特殊模式可以加入大船,比如大船可以弄一些火炮少的,三人开,一驾驶一开火一维修,其他人都是小飞机。
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发表于 2013-11-22 18:41:30 | 显示全部楼层
icewizardry 发表于 2013-11-21 22:44
网游是有技术限制的,你看现在市面上如果能很多人一起的战斗的网游基本都是要选中对方再打的,eve就是这 ...

可以弄成一个空间 几个小飞机在一起打就行了。剩下的不用了,就是打AI无聊了 和人打。
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 楼主| 发表于 2013-11-22 18:45:30 | 显示全部楼层
icewizardry 发表于 2013-11-21 22:44
网游是有技术限制的,你看现在市面上如果能很多人一起的战斗的网游基本都是要选中对方再打的,eve就是这 ...

赞同,感觉很适合开房间模式,单机里大沙盒大世界,联机里小飞机对战多有趣。
现在可以出小房间联机对战,积累经验后以后大型多人或网游,可能游戏想照搬单机里生动的AI,但是做成多人后AI一定是辅助的。
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 楼主| 发表于 2013-11-22 18:51:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 uutaikong 于 2013-11-22 18:59 编辑
anzhi88601 发表于 2013-11-22 18:41
可以弄成一个空间 几个小飞机在一起打就行了。剩下的不用了,就是打AI无聊了 和人打。 ...


然后加入游戏模式和升级 解锁技能 交易等

可以照搬游戏单机里的:
护航护送VIP
乱斗
团队乱斗
袭击大船
合作打AI
空间站阵地战
等等




战斗获得XP和金币换取技能升级飞船软件或购买武器 购买飞船




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