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楼主: xudongjie040130

[求助] 星剑2真是不错,就是有几个问题~

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发表于 2013-12-9 17:34:43 | 显示全部楼层
xudongjie040130 发表于 2013-12-9 17:11
是不是应该每个星区都放一个军事站?单一个殖民星球没有空间站会很容易被人灭了吧? ...

军事空间站也是有维护费的,建议只有有贸易空间站的星系造一个1级的就够了,对于已经发展起来的星球普通海盗的话会掠走一部分人口,一般不至于毁掉殖民地
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发表于 2013-12-9 21:22:14 | 显示全部楼层
其他种族关系?是说外交状态么?那个在外交界面就有显示。
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发表于 2013-12-9 22:22:37 | 显示全部楼层
xudongjie040130 发表于 2013-12-9 17:08
thank you ! 贸易站是不是越多越好,可以增加收入?

也不一定,一些人口少的星区前期没太大贸易价值,6楼总结的挺好的可以参考。

军事空间站的问题可以看11楼的回答,人口多起来以后星球还是很耐打的
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发表于 2013-12-10 18:59:01 | 显示全部楼层
xudongjie040130 发表于 2013-12-9 15:42
谢谢哦~那警备艇有啥用?那么是不是每个星区都要建军港?还有多个科技空间站有叠加效应吗? ...

警备艇和军港一样主要负责威慑,海盗真出现了他们是打不过的,就跟现实世界里警察没法阻止恐怖袭击,但可以威慑恐怖分子一样。。。
这个游戏你全面布防成本会太高,基本是靠重点布防,战争时要会推测对方的侵入路径,比如人族走结点,虫族造传送门这样。。。
和平时期主要是对付自然灾害(海盗、资源收割者、流星雨),基本上科技点出重型行星防卫导弹后大部分星区都可以有效抵御自然灾害的袭击,有贸易空间站的星区可以配备军事空间站加强防卫。。。
你要是还不放心的话可以点出无人机卫星和导弹卫星,都是小成本防卫星区的利器,对自然灾害和敌对种族的前期骚扰都有很好的效果
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 楼主| 发表于 2013-12-10 20:38:45 | 显示全部楼层
danni(008L) 发表于 2013-12-10 18:59
警备艇和军港一样主要负责威慑,海盗真出现了他们是打不过的,就跟现实世界里警察没法阻止恐怖袭击,但可 ...

回答简单明了~谢谢~
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