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楼主: 自由船长

[讨论] 由贸易信息想到的贸易行为原则的问题的讨论

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发表于 2013-12-25 16:27:25 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2013-12-25 16:18
打个比方这个时限6个小时还不够吗?有时限就是为了万一叠楼给AI一个从新分配任务的机会。 ...

其實讓ai定時刷新命令就可以了 就像玩家重新加一次隊伍這樣
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发表于 2013-12-25 16:32:45 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2013-12-25 16:27
其實讓ai定時刷新命令就可以了 就像玩家重新加一次隊伍這樣

过于频繁的刷新,一个是增加CPU负担,一个就是还是会出现一窝蜂叠楼的情况,这种时间差的目的就是为了配合生产节奏,现在一个批次生产需要1天,而且还不能SETA,啊,太蛋疼了。
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发表于 2013-12-25 16:41:37 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2013-12-25 16:32
过于频繁的刷新,一个是增加CPU负担,一个就是还是会出现一窝蜂叠楼的情况,这种时间差的目的就是为了配 ...

可以6小時刷新一次啊 還不用把系統大改
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发表于 2013-12-25 17:13:30 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2013-12-25 16:41
可以6小時刷新一次啊 還不用把系統大改

那跟我之前提的方案有什么区别啊。
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发表于 2013-12-25 17:20:06 | 显示全部楼层
目前的交易机制是订单制,下了订单就不用担心买不到或者买不了,理论不会出现楼主说的问题。我都是对同一商品同时下一个或两个买单加一个卖单,所以不会出问题。但是偶尔也有货船卡贸易的情况,估计是我下单的时候,就在我按“确定”之前,刚好有AI也下了订单,AI比我快,所以除了问题。这个倒是需要解决。
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发表于 2013-12-25 17:31:20 来自手机 | 显示全部楼层
mod区有个贸易信息mod不知道有没有人去试试看啊
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发表于 2013-12-25 17:48:30 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2013-12-25 17:13
那跟我之前提的方案有什么区别啊。

把整個交易系統改了和單純刷新命令是不同的
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发表于 2013-12-25 18:00:12 | 显示全部楼层
合同制不错

另外,如果合同在身的货船出了意外,工厂方面要及时刷新贸易信息,发布新的订单,这个周期越快越好,要不然工厂方面傻等着永不到站的货船和材料,妥妥地耽误生产
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 楼主| 发表于 2013-12-26 22:58:22 | 显示全部楼层
要是哪位版主来帮忙把大家的建议转给EGO就好了~~~
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