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楼主: wenjinghuan999

拉格朗日号

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 楼主| 发表于 2014-1-14 16:07:29 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2014-1-14 09:52
ksp的游戏引擎是Unity3D,他里面的坐标体系存储的类型是float,不是double。为什么坎巴拉星球比较小,开 ...


哦,从UnityEngine的接口上看好像确实是这样。。硬伤啊
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