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发表于 2014-1-21 00:05:19
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本帖最后由 史顽 于 2014-1-21 00:19 编辑
游戏还在完善中,不太好定义,可能是游戏设定,也可能是贸易系统的细节问题.
1.游戏设定(概率较小)
可以把空间站想象成现实的那种实体商店,你到某种商店购买相关产品,有时你所要的商品不会摆在柜台上,但你依然可以买到.
简单的说,就是买卖的物品过多时,会有显示优先级!!!
举例:最近我的DVD刻录机出问题了,只能识别CD,DVD不认,我去卖电脑配件的商店,咨询刻录机事情,虽然店内没有展示刻录机
的货架,但你是可以买到的(吐嘈:刻录机偶自己瞎整...整好了,不用浪费小钱钱了,哈哈哈)
2.贸易系统细节有待完善(概率较大)
贸易系统主体已完成,是一些细节表现的小问题,未被修复也许是和现在建造空间站的各种BUG有关系(自建的空间站也要买卖货物)
或者其它因素(成本,时间,人力),因为这个小问题不太影响游戏进行,修复被延后.......
为什么我会因为这个概率较大呢....举例:有一次我去PMC的造船厂倾倒各种无人机时(货船是抢的,肚子满满),发现与货船交易的码头
是无法点选的(那种即无收购也无出售信息的,从玩家操作角度来讲,这个码头就是个装饰物,但这个"装饰物"的码头确实在与货船互动!
PS:跑贸易的同志们还是买个"贸易软件"装上吧,那东西也不贵,交易信息也完整(想要折扣?那只好多跑跑腿,扫描扫描)!!! |
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