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[讨论] 我觉得 X系列视角都太反人类了 EGOSOFT就没想过优化下?

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发表于 2014-2-24 12:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
X重生在空间站里完全可以设计成暗黑那种固定视角的 比现在这样转的晕头转向强多了 而且画面细节不足的缺点也能掩盖掉
在太空连个外部视角都没有 X3虽然有 但是偏偏放在正中间挡着视线完全没法玩 开发者是不是太一根筋了
发表于 2014-2-24 16:35:53 | 显示全部楼层
X3虽有外部的3人称视角,可却太挡屏幕太碍眼了,而XR里应搞个3人称视角出来,相信这个设定应该不难吧
还有,屏幕边角的雷达小地图也应该搞出来了吧,否则就不科学了,呵呵
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发表于 2014-3-3 09:39:40 | 显示全部楼层
这是打算玩即时战略?
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发表于 2014-3-4 00:01:32 | 显示全部楼层
第一人称模拟改成RTS很困难,几乎就是两个游戏,玩法上也有巨大差别,不可能,以后的第一人称模拟若能支持3D模式就赞了
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