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楼主: ufoma1120

[讨论] 有认真计算过工厂盈利的来

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发表于 2014-4-13 17:40:05 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2014-4-13 15:41
问题是 10000单位芯片可以被一艘船带走

带到哪去了?难道是存在工厂和贸易站以外的随机收购货物黑洞?

其实我更关心这芯片是怎么处理的,比如说这是贸易站派出的船,是否意味着贸易站在很长时间内不会派出新的船来采购,因为消化怎么多芯片需要巨量时间
亦或者这船回了站但只上交了最大存量的芯片数,也就是20个,然后9980个被飞行员贪污掉了,只要贸易站消耗了那20个就有新的采购船出发。
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发表于 2014-4-13 17:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Saltius 于 2014-4-13 17:51 编辑
ufoma1120 发表于 2014-4-13 15:52
话说你知道怎么解决工厂泊位不够的问题吗?。。我把货运HQ卖本来想着HQ泊位多,结果运到HQ要花HQ的钱,要 ...


贸易站和工厂AI采购商品或原料时第一步是列出跳跃数9内的供货站点清单,第二步是依据存量或售价挑出一个,最后派出船到那里去采购。

有可能设计上的疏漏导致HQ就不在第一步生成的那个清单里。

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发表于 2014-4-13 18:11:59 | 显示全部楼层
Saltius 发表于 2014-4-13 17:40
带到哪去了?难道是存在工厂和贸易站以外的随机收购货物黑洞?

其实我更关心这芯片是怎么处理的,比如说 ...

这就是为什么各大交通要道都是xenon控制的
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发表于 2014-4-13 18:14:08 | 显示全部楼层
Saltius 发表于 2014-4-13 17:23
我的问题是EGO在游戏中是怎样做到特定商品无限消费的?也就是太空燃料具体是怎么卖出去的。

我想搞清楚 ...

同志 偶支持你 去跟踪NPC货船
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发表于 2014-4-13 18:29:04 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2014-4-13 18:11
这就是为什么各大交通要道都是xenon控制的

其实玩家未监控(非IS或者没有卫星看到)的情况下,货船说不定直接无伤穿过Xenon控制区过来,然后再无伤地回去。AI说反正玩家又没在看,打什么打。。。。
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发表于 2014-4-13 18:36:01 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2014-4-13 18:14
同志 偶支持你 去跟踪NPC货船

这么说之前都没人跟踪过NPC货船来着?

我想如果有现成案例的话,少走些弯路也是好的。

比如我以前有手动监控过贸易站的库存消耗情况,看了EGO论坛上的帖子才知道给EGO耍了,手动点开贸易站详情时的货物消耗速度和不看详情状态下的消耗速度是不同的(这也是为什么某些mod作者要用脚本读取和记录贸易站存量的方式来获取消费速度)。
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发表于 2014-4-13 23:28:41 | 显示全部楼层
Saltius 发表于 2014-4-13 18:36
这么说之前都没人跟踪过NPC货船来着?

我想如果有现成案例的话,少走些弯路也是好的。


经常走的话 可以看到xenon那边经常有货物散落在太空中的

跟踪的是有人做过 而且不少 乃可以搜下论坛 结果不是很统一 所以如果想要直到正确结果的话还是亲自去体验下比较好
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